WPF 的 Window
类是不允许设置变换矩阵的。不过,总会有小伙伴为了能够设置一下试图绕过一些验证机制。
不要试图绕过,因为你会遇到更多问题。
试图设置变换矩阵
当你试图给 Window
类设置变换矩阵的时候,会出现异常:
System.InvalidOperationException:“转换对于 Window 无效。”
无论是缩放还是旋转,都一样会出现异常。
我们在 WPF 不要给 Window 类设置变换矩阵(分析篇) 一文中已经证明在 WPF 的 2D 变换中,旋转一定不会造成矩阵不可逆,因此此验证是针对此属性的强验证。
只有做设置的变换是恒等变换的时候,才可以完成设置。
1 2 3 4 | this.RenderTransform = new TranslateTransform(0, 0); this.RenderTransform = new ScaleTransform(1, 1); this.RenderTransform = new RotateTransform(0); this.RenderTransform = new MatrixTransform(Matrix.Identity); |
---|
绕过验证
然而你可以通过先设置变换,再修改变换值的方式绕过验证:
1 2 3 4 | var scaleTransform = new ScaleTransform(1, 1); this.RenderTransform = scaleTransform; scaleTransform.ScaleX = 0.5; scaleTransform.ScaleY = 0.5; |
---|
实际上,你绕过也没有关系,可是这样的设置实际上是没有任何效果的。
不过为什么还是会有小伙伴这么设置呢?
是因为小伙伴同时还设置了窗口透明 AllowsTransparency="True"
、WindowStyle="None"
和 Background="Transparent"
,导致看起来好像这个变换生效了一样。
小心异常
此设置不仅没有效果,还会引发异常,请阅读我的另一篇博客了解:
- WPF 不要给 Window 类设置变换矩阵(分析篇):System.InvalidOperationException: 转换不可逆。
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/dont-set-or-animate-scale-transform-for-a-wpf-window.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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