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Unity OpenVR 虚拟现实入门四:通过脚本控制手与控制器

在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。

2023-10-22
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两个方法,让 WPF 绘制的笔迹更加平滑

在 WPF 中绘制笔迹的时候,你可能会注意到绘制的笔迹非常的……呃……棱角分明。这在鼠标绘制的时候大家基本都能接受,但如果遇到一些触摸框报告触摸点也那么稀疏,那么写的字很不好看。另外,还有可能绘制的笔迹点来源于其...

2023-10-22
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WPF 窗口和控件的 Unloaded 事件什么情况下不会触发

WPF 中如果监听窗口或者控件的的 Unloaded 事件,那么这个事件会触发吗?答案是不确定的。

2023-10-22
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.NET 程序集/项目/包的版本号设置有最大范围,最大不能超过 65534

试过给 .NET Core 项目设置一个大于 65535 的版本号吗?可能没有,因为设置了会炸!

2023-10-22
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Visual Studio 智能感知提示里的奇妙行为一览

作为本文的背景,你可能需要了解 Visual Studio 有一个设置:“在建议完成模式和标准完成模式之间切换”。就是下面这个按钮,你可以在工具条上找到。...

2023-10-22
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解决包含 GitHub Actions Workflow 的分支无法推送的问题

refusing to allow an OAuth App to create or update workflow {0} without workflow scope.

2023-10-22
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Visual Studio 在编译 A 项目时,确保 B 项目已编译

如果考虑在你的某个项目中安插一个专门用来做编译的项目,这个项目要求最先编译,那么你会考虑用什么方法呢?

2023-10-22
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在 .NET 对象和 JSON 互相序列化的时候,枚举类型如何设置成字符串序列化,而不是整型?

默认情况下,Newtonsoft.Json 库序列化和反序列化 JSON 到 .NET 类型的时候,对于枚举值,使用的是整数。然而,在公开 JSON 格式的 API 时,整数会让 API 不易于理解,也不利于扩展和兼容。...

2023-10-22
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Compare four different file (folder) links on Windows (NTFS hard links, junction points, symbolic li

It is well-known that mklink is a command to create a variety of links on NTFS disk. But if you don’t know much about it or even never hear of it, it doesn’t ma...

2023-10-22
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通过 ReferenceOutputAssembly=False 在引用项目时,不额外引入依赖文件

正常当两个 .NET 项目有引用的时候,会将一个的输出拷贝到另一个的输出目录下。但有时我们只是希望通过引用建立一个依赖关系而已,最终两个项目的输出是独立的。...

2023-10-22
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