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iOS开发系列——第一个iOS程序和运行过程

这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行...

2018-05-05
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iOS - xcode经常报的经典error解决办法大全

错误原因: 返回cell的代码放在括号的范围不对,看下周围代码的作用域。有时括号太多,容易放错代码。

2018-05-04
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iOS开发之扫描二维码

自iOS7以后,iOS扫描二维码不需要借助于第三方框架了,苹果在AVFoundation中原生支持了扫描二维码的API,主要涉及到5个类,这5个类在自定义相机或者视频时也用得上,网上有很多介绍,这5个类分别为:AVCaptureSession:媒体捕获会话...

2018-05-03
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iOS开发之UICollectionViewDataSourcePrefetching

在iOS10中,苹果为UICollectionViewCell引入了Pre-Fetching预加载机制用于提升它的性能。主要引入了一个新的数据源协议UICollectionViewDataSourcePrefetching,包含两个方法:@protocol UICollectionViewDataSourcePref.....

2018-05-03
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iOS基础问答面试题连载(二)-附答案

2016-11-2120:41:52 发表评论 7℃热度 1.xcode5和xcode7区别? 2.pch文件原理? 3.UIApplication常见功能? 4.程序完整启动流程? 5.U

2018-05-03
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Xcode神器-Alcatraz

2016-08-1300:07:53 发表评论 566℃热度 相关地址 安装方法 使用方法 我的插件目录Alcatraz,Xcode上的神器!一个插件管理器。不知道什么时候,突然发现了它,

2018-05-03
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iOS开发笔记(七)

正文这次分享三个有意思的问题:二维码生成、Xcode8单元测试的问题、添加新字体。二维码生成iOS平台上的二维码生成有很多第三方库,也可以使用原生的方法,这里选用的是QREncoder。 二维码的生成非常简单,仅需几行代码,如下: ...

2018-04-27
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GPUImage详细解析(十二)Sobel边界检测

前言卷积运算是一个看似复杂的概念,今天来揭开这个神秘的面纱。 卷积矩阵:卷积矩阵是一个由权重数据组成的矩阵,中心像素周围像素的亮度乘以这些权重然后再相加就能得到中心像素的转化后数值。 本文对GP...

2018-04-27
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直播APP的性能优化-礼物篇

介绍记录、总结开发遇到一些问题,大家一起交流学习。 这次带来,对直播APP性能优化的总结,以QA的形式总结。欢迎关注文集-直播Live实现方式1、Q:礼物动画如何实现? A:礼物分小礼物动画和豪华礼物处理; 序列帧+GCD+layer动画+U...

2018-04-27
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CocoaPods移除和XCode子工程依赖图文教程

本文以GPUImage的工程为示例,去除管理依赖的CocoaPods,改用子工程依赖的方式。目的就是复用代码,多个工程可以使用同一份GPUImage的代码。1、删除Podfile、Podfile.l...

2018-04-27
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