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【Rust日报】2021-12-26 - 2021年 gfx-rs 的主要里程碑

gfx-rs 是一个为 Rust 带来高效跨平台图形的项目,这篇文章包含该项目的主要里程碑、概念和回顾。

2021-12-29
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这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代

一个好的前端界面中很重要的内容就是动画,使用符合场景的动画不仅可以优化网站页面中的交互细节,提高用户体验,还可以让页面更具有吸引力,给网站带来更多访问量。如果你还不具备手写各种骚动画的能力,那么下面介绍的这几个...

2021-12-23
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3D 可视化入门:渲染管线原理与实践

玩 3D 游戏的时候,有没有想过这些 3D 物体是怎么渲染出来的?其中的动画是怎么做的?为什么会出现穿模、阴影不对、镜子照不出主角的情况?要想解答这些问题,就要了解实时渲染。其中最基础的,就是渲染管线。...

2021-12-09
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用最少的代码渲染3D模型

Github:https://github.com/xosg/model-view

2021-12-06
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十分钟快速实战Three.js

本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。...

2021-12-01
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Wasm 为 Web 开发带来无限可能

大家好,我是 ConardLi,不知道有没有小伙伴关注今年的 Google 开发者大会,今年的大会在 11.16 号开始。

2021-11-24
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hover 背后的数学和图形学

前端开发中,hover是最常见的鼠标操作行为之一,用起来也很方便,CSS直接提供:hover伪类,js可以通过mouseover+mouseout事件模拟,甚至一些第三方库/框架直接提供了 hover API ,比如 jQuery 的 hover() 函数。大部分前端开发者...

2021-11-19
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UE4_开启WebGL与卡死问题解决

其实UE4开启WebGL很简单只需要添加已下代码: WebBrowserSingleton.cpp

2021-11-10
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Flutter 2 渲染原理和如何实现视频渲染

声网Agora跨平台开发工程师卢旭辉带来了《Flutter2 渲染原理和如何实现视频渲染》的主题分享,本文是对演讲内容的整理。

2021-11-09
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老大让我去做技术调研,我到底怎么才能做到专业?

由于某次需求的需要,我进行了一次技术调研,内容是调研前端将 pdf 文件转为图片的解决方案,我接到这个需求的第一时间,立马打开搜索引擎,翻看了十分钟后,很快啊得出了一个口头结论...

2021-10-27
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