int cmp(const void* a, const void* b)//此处形式固定 const void * 两个空指针{ Order* p1 = (Order*)a;//注意·此处的强制类型转换 int * p =(int *)a; Order* p2 = (Order*)b;// re......
在上一则教程中,通过与 C 语言相比较引出了 C++ 的相关特性,其中就包括函数重载,引用,this 指针,以及在脱离 IDE 编写 C++ 程序时,所要用到的 Makefile的相关语法。本节所要叙述的是 C++的另外两个重要的特性,也就是构造函数...
cout<<"Before swap: a="<<a<<" b="<<b<<endl;
#define MaxSize 100 //矩阵中非零元素最多个数
在泛型出现之前,Void一般用于反射之中。例如,下面的代码打印返回类型为void的方法名。
就是给每个 Object 里面加一把锁,哪个 Thread 在使用这个 Object 就把这个对象上的锁给谁,直到这个 Thread 执行完对这个 Object 的操作,把 Object 上的锁还给这个 Object ,然后下一个 Thread 才能对这个 Object 进行操作...
It's verbose and only needed where C compatibility matters.
* 方法重载的判定:同一类中,方法名相同,参数列表不同(参数个数不同,参数列表中对应位置参数类型不同),其他方法返回值
Initializer::Initializer(const Frame &ReferenceFrame, float sigma, int iterations)参数: 参考帧(第一帧), 误差, 迭代次数 操作:读取参考帧的相机模型, 内参, 去畸变的特征点等传入参数...
Initializer::Initializer(const Frame &ReferenceFrame, float sigma, int iterations)