前言
在上一则教程中,通过与 C 语言相比较引出了 C 的相关特性,其中就包括函数重载,引用,this 指针,以及在脱离 IDE 编写 C 程序时,所要用到的 Makefile
的相关语法。本节所要叙述的是 C
的另外两个重要的特性,也就是构造函数和析构函数的相关内容,这两部分内容也是有别于 c
语言而存在的,也是 c
的一个重要特性。
构造函数
类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建新的对象的时候执行,构造函数的名称和类的名称是完全相同的,并不会返回任何的类型,也不会返回 void。构造函数可以用于为某些成员变量设置初始值。
比方说,我们现在有如下所示的一段代码:
代码语言:txt复制#include <iostream>
using namespace std;
class Person{
private:
char *name;
int age;
char *work;
public:
Person() {cout << "Person()" << endl;}
};
int main(int argc, char **argv)
{
Person per;
return 0;
}
在主函数中,定义 Person per 的同时,就会自动地调用 Person() 函数,那么不难猜出,执行 test 文件地时候,输出结果如下:
上述地构造函数并没有参数,实际上在构造函数是可以具有参数的,具体的看如下所示的代码:
代码语言:txt复制#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
private:
char *name;
int age;
public:
Person(char *name, int age)
{
cout << "Person(char *,int)" << endl;
this->name = name;
this->age = age;
}
Person(){cout << "Person()" << endl;}
};
int main(int argc, char **argv)
{
Person per;
Person per2("zhangsan",18);
return 0;
}
上述代码中,定义第一个 Person 实例的时候,就会自动地调用无形参地构造函数,当实例化第二个 Person 类地时候,就会自动地调用有形参地构造函数。
这个时候,运行函数地输出结果如下所示:
可以看到调用构造函数的顺序是和实例化对象的顺序是一致的。
构造函数除了可以有形参,也可以有默认的形参,比如说下面这段代码:
代码语言:txt复制#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
private:
char *name;
int age;
public:
Person(char *name, int age, char *work = "none")
{
cout << "Person(char *,int)" << endl;
this->name = name;
this->age = age;
this->work = work;
}
Person(){cout << "Person()" << endl;}
void printInfo(void)
{
cout << "name =" << name << ",age = "<< age << ",work ="<< work << endl;
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
Person per;
Person per2("zhangsan",18);
Person per3();
per2.printInfo();
return 0;
}
上述代码中,第一条代码和第二条代码创建了两个 Person 实例,在创建时依次调用构造函数,这里需要注意的是,第三条语句,这条语句看起来像是实例化了一个 per3 对象,但是 per3 括号里并没有实参,这其实是定义了一个函数,函数的形参为void
,返回值为 Person ,并非是一个对象。这里还需要注意的一点是 per2 对象,它在调用构造函数时,形参有一个默认值,所以最终,程序输出的结果如下所示:
在实例化对象的时候,我们也可以通过定义指针的形式实现,下面代码是上述代码的一个改进,并且以指针的形式实例化了对象,代码如下所示:
代码语言:txt复制#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Person
{
private:
char *name;
int age;
char *work;
public:
Person(){cout << "person()" << endl;}
Person(char *name,int age, char *work)
{
cout << "Person(char *,int, char *)" << endl;
this->name = new char[strlen(name) 1];
strcpy(this->name,name);
this->age = age;
this->work = new char[strlen(work) 1];
strcpy(this->work,work);
}
void printInfo(void)
{
cout << "name is:" << name << ",age is:" << age << ",work is:" << work << endl;
}
};
int main(int argc,char *argv)
{
Person per("zhangsan",18,"teacher");
Person per2;
Person *per4 = new Person;
Person *per5 = new Person(); /* 这两种方式定义的效果是一样的 */
Person *per6 = new Person[2];
Person *per7 = new Person("lisi", 18,"doctor");
per.printInfo();
per7.printInfo();
delete per4;
delete per5;
delete []per6;
delete per7;
}
上述代码中,使用了new 来分配给对象空间,再分配完之后,系统会自动的进行释放,或者说是使用手动的方式进行释放内存,在手动释放内存的时候,我们采用 delete
的方式来进行释放,当创建了两个指针数组的时候,在手动释放的时候,要在指针变量前面加上 []
,在实例化指针对象的时候,也可以带上参数或者说是不带参数。下面是上述代码的运行结果:
析构函数
析构函数的引出
上述我们知道,在函数运行完之后,用 new 分配到的空间才会被释放掉,那么如果是在函数调用里用 new 获取到的空间会随着函数调用的结束而释放么,我们现在来做这样一个实验,把上述中的代码中的主函数写成 test()
函数,然后在 main()
函数里调用。
代码如下所示:
代码语言:txt复制#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Person
{
private:
char *name;
int age;
char *work;
public:
Person(){cout << "person()" << endl;}
Person(char *name,int age, char *work)
{
cout << "Person(char *,int, char *)" << endl;
this->name = new char[strlen(name) 1];
strcpy(this->name,name);
this->age = age;
this->work = new char[strlen(work) 1];
strcpy(this->work,work);
}
void printInfo(void)
{
//cout << "name is:" << name << ",age is:" << age << ",work is:" << work << endl;
}
};
void test(void)
{
Person per("zhangsan",18,"teacher");
Person per2;
Person *per4 = new Person;
Person *per5 = new Person(); /* 这两种方式定义的效果是一样的 */
Person *per6 = new Person[2];
Person *per7 = new Person("lisi", 18,"doctor");
per.printInfo();
per7->printInfo();
delete per4;
delete per5;
delete []per6;
delete per7;
}
int main(int argc, char **argv)
{
for (int i = 0; i < 1000000; i )
test();
cout << "run test end" << endl;
sleep(10);
return 0;
}
这是运行前的空闲内存的大小:
紧接着是函数运行完 100 0000 次的 test
函数之后的空闲内存大小:
然后,是主函数运行完之后,推出主函数之后,空闲的内存剩余量:
总结以下就是,在子函数里用 new 分配给局部变量的空间,具体来说在上述代码中的体现就是用 new
给 this->name
分配的空间。也就是在主函数没有运行完是不会被释放掉的,也就是说只有在主函数运行完之后,子函数里用 new 分配的空间才会被释放掉,因此,如果想要在子函数调用完之后就释放掉用 new 分配的空间,就需要编写代码来实现。而这个操作, C 提供了析构函数来完成,下面是使用析构函数来进行释放内存的代码:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Person
{
private:
char *name;
int age;
char *work;
public:
Person(){cout << "person()" << endl;}
Person(char *name,int age, char *work)
{
cout << "Person(char *,int, char *)" << endl;
this->name = new char[strlen(name) 1];
strcpy(this->name,name);
this->age = age;
this->work = new char[strlen(work) 1];
strcpy(this->work,work);
}
~Person()
{
if (this->name)
delete this->name;
if (this->work)
delete this->work;
}
void printInfo(void)
{
//cout << "name is:" << name << ",age is:" << age << ",work is:" << work << endl;
}
};
void test(void)
{
Person per("zhangsan",18,"teacher");
Person per2;
Person *per4 = new Person;
Person *per5 = new Person(); /* 这两种方式定义的效果是一样的 */
Person *per6 = new Person[2];
Person *per7 = new Person("lisi", 18,"doctor");
per.printInfo();
per7->printInfo();
delete per4;
delete per5;
delete []per6;
delete per7;
}
int main(int argc, char **argv)
{
for (int i = 0; i < 1000000; i )
test();
cout << "run test end" << endl;
sleep(10);
return 0;
}
下述就是代码运行之前,和主函数在休眠的时候的剩余内存的容量,可以看出,剩余内存的容量是一样的,换句话说,也就是在 test()
函数运行完成之后,用 new 分配的空间就已经被释放掉了,就算执行了 1000000 次也没有造成内存泄漏。这也说明了我们的析构函数是有作用的。
析构函数在什么地方被调用
上述析构函数的存在避免了内存泄漏,那么析构函数是在什么时候被调用的呢,用一句话描述就是:在实例化对象被销毁的前一瞬间被调用的,另外还要注意的是构造函数可以有很多个,有参的,无参的构造函数,但是对于析构函数来讲,它只有一个,并且它是无参的。具体的来看如下所示的代码,在刚才那段代码的基础上,我们添加一些打印信息,从而推断我们析构函数调用的位置:
代码语言:txt复制#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Person
{
private:
char *name;
int age;
char *work;
public:
Person()
{
name = NULL;
work = NULL;
}
Person(char *name,int age, char *work)
{
this->name = new char[strlen(name) 1];
strcpy(this->name,name);
this->age = age;
this->work = new char[strlen(work) 1];
strcpy(this->work,work);
}
~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
if (this->name)
{
delete this->name;
cout << "The name is:" << name << endl;
}
if (this->work)
{
delete this->work;
cout << "The work is:" << work << endl;
}
}
void printInfo(void)
{
//cout << "name is:" << name << ",age is:" << age << ",work is:" << work << endl;
}
};
void test(void)
{
Person per("zhangsan",18,"teacher");
Person *per7 = new Person("lisi", 18,"doctor");
delete per7;
}
int main(int argc, char **argv)
{
test();
return 0;
}
我们来看输出的结果:
通过上面的输出结果可以知道,先输出的是lisi
,后输出的是 zhangsan
,而在实例化对象的时候,是先创建的 per 对象,并初始化为 zhangsan
,后创建的 per7 对象,并初始化为 lisi
,再调用析构函数的时候顺序却是颠倒过来的。因此,总结以下就是:
per 这个实例化对象是在 test()
函数执行完之后,再调用的析构函数,而对于 per7
对象来说,是在执行 delete per7
这条语句之后调用的析构函数,所以也就有了上述的输出结果。
另外,引出一点,如果我们在上述的代码中把delete per7
这条语句给注释掉,那么会怎么样呢,下图是去掉该语句之后的结果:
我们看到,上述就只执行了 zhangsan
的析构函数,并没有执行lisi
的析构函数,这也告诉我们,在使用 new 创建的实例化对象,必须使用 delete 将其释放掉,如果没有使用 delete 来将其释放,那么在系统退出之后,会自动地释放掉它地内存,但是这个时候是不会调用它地析构函数的。
最后,关于构造函数和析构函数,如果类里没有实现任何构造函数和析构函数,那么其系统本身会调用一个默认的构造函数和析构函数。那么,除了默认的构造函数和默认的析构函数,还存在一个默认的拷贝构造函数,接下来,来叙述这个拷贝构造函数。
拷贝构造函数
默认拷贝构造函数
我们直接来看这样一段代码:
代码语言:txt复制#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Person {
private:
char *name;
int age;
char *work;
public:
Person() {//cout <<"Pserson()"<<endl;
name = NULL;
work = NULL;
}
Person(char *name)
{
//cout <<"Pserson(char *)"<<endl;
this->name = new char[strlen(name) 1];
strcpy(this->name, name);
this->work = NULL;
}
Person(char *name, int age, char *work = "none")
{
//cout <<"Pserson(char*, int)"<<endl;
this->age = age;
this->name = new char[strlen(name) 1];
strcpy(this->name, name);
this->work = new char[strlen(work) 1];
strcpy(this->work, work);
}
~Person()
{
cout << "~Person()"<<endl;
if (this->name) {
cout << "name = "<<name<<endl;
delete this->name;
}
if (this->work) {
cout << "work = "<<work<<endl;
delete this->work;
}
}
void printInfo(void)
{
//printf("name = %s, age = %d, work = %sn", name, age, work);
cout<<"name = "<<name<<", age = "<<age<<", work = "<<work<<endl;
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
Person per("zhangsan", 18);
Person per2(per);
per2.printInfo();
return 0;
}
在主函数的第二行代码中,我们可以看到我们创建了一个实例,并且传入的参数是 per
,但是我们看类里面的代码实现,并没有发现有一个构造函数的形参为 Person ,那这个时候,会发生什么函数调用呢,实际上是会调用一个系统的默认构造函数,这个默认的构造函数会进行值拷贝,会将 per
中的内容拷贝到 per2
中去,下图是这个过程的一个示意图:
通过上图可以看到,在执行默认的拷贝构造函数的时候,执行的是值拷贝,那么相应的,per 的 name 也就指向了 address1
,per2 的 name 同样也指向了 adress
,从而完成了值拷贝的过程,下面是代码运行的结果:
可以看到,在输出 per2 的内容的时候,输出的是 per
的初始化内容,在主函数运行完之后,就要执行析构函数来释放使用 new 分配的空间,首先是释放 per
的内容,然后紧接着是释放 per2
的内容,但是在刚刚的叙述中,使用默认构造函数进行拷贝的时候,使用的是值拷贝,从而造成的效果是 per2 的 name 和 work 指向的地址是 per
中的同一块地址,这样,在执行析构函数的时候,同一块内存空间就会被释放两次,从而导致错误。因此,使用默认的拷贝构造函数存在一定的问题,也就需要我们自己来定义拷贝构造函数,下面介绍自定义的拷贝构造函数。
自定义拷贝构造函数
我们根据在上述代码的基础上,修改得到我们自定义的拷贝构造函数如下:
代码语言:txt复制#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Person {
private:
char *name;
int age;
char *work;
public:
Person() {//cout <<"Pserson()"<<endl;
name = NULL;
work = NULL;
}
Person(char *name)
{
//cout <<"Pserson(char *)"<<endl;
this->name = new char[strlen(name) 1];
strcpy(this->name, name);
this->work = NULL;
}
Person(char *name, int age, char *work = "none")
{
cout <<"Pserson(char*, int)"<<endl;
this->age = age;
this->name = new char[strlen(name) 1];
strcpy(this->name, name);
this->work = new char[strlen(work) 1];
strcpy(this->work, work);
}
Person(Person &per)
{
cout <<"Pserson(Person &per)"<<endl;
this->age = per.age;
this->name = new char[strlen(per.name) 1];
strcpy(this->name, per.name);
this->work = new char[strlen(per.work) 1];
strcpy(this->work, per.work);
}
~Person()
{
cout << "~Person()"<<endl;
if (this->name) {
cout << "name = "<<name<<endl;
delete this->name;
}
if (this->work) {
cout << "work = "<<work<<endl;
delete this->work;
}
}
void printInfo(void)
{
//printf("name = %s, age = %d, work = %sn", name, age, work);
cout<<"name = "<<name<<", age = "<<age<<", work = "<<work<<endl;
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
Person per("zhangsan", 18);
Person per2(per);
per2.printInfo();
return 0;
}
上述中,我们编写了一个拷贝构造函数,函数的形参是 Person 类的引用,然后我们在主函数中传入 per 实参,程序执行的结果如下图所示:
通过图片代码的运行结果我们也可以知道,在执行主函数的第二行代码的时候,调用了默认的拷贝构造函数。
对象的构造顺序
在上述代码的基础上,比如说我们存在如下几个实例化对象。
代码语言:txt复制Person per_g("per_g", 10);
void func(void)
{
Person per_func("per_func",11);
static Person per_func_s("per_func_s",11);
}
int main(int argc,char **argv)
{
Person per_main("per_main",11);
static Person person_main_s("person_main_s",11);
for (int i = 0; i < 2; i )
{
func();
Person per_for("per_for",i);
}
return 0;
}
紧接着,我们来看上述代码的执行结果,结果如下图所示:
通过上述的结果,我们可以得出:
实例化类的构造顺序是按照定义的顺序进行构造的,全局的实例化对象会在主函数执行前被构造,然后紧接着构造的是在主函数定义的实例化对象 per_main
和 per_main_s
,构造的顺序不会因为其实例化对象是 static
而发生改变,紧接着就是函数 func
里面的 per_func
和 per_func_s
。在退出 func
的时候,会释放掉 func
中的局部变量,这个时候会调用 per_func
的析构函数,但是这时是不会释放掉 func
中的 per_func_s
,因为它是 static
的,紧接着会构造 per_for
对象,当一个 for
循析构函数。环执行完毕之后,就会将刚刚那个构造的 per_for
对象释放掉,也就是会调用析构函数。紧接着,我们继续调用 func
函数,在 func
函数里面,会执行 per_fun
的构造函数,但是不会执行 per_fun_s
的构造函数,因为已经构造过了,在最后,主函数运行完毕之后,以此释放实例化的空间,首先会释放掉 per_main
,然后释放 per_main_s
,紧接着释放全局变量的空间per_g
。
在类里初始化类对象
在刚刚说到的类里面,我们继续添加新的代码,同样的,我们有如下所示的这样一个类:
代码语言:txt复制class
{
private:
Person father;
Person mother;
int student_id;
public:
Student(int id, char *father, char *mother, int father_age = 49, int mother_age = 39) : mother(mother,mother_age),father(father,father_age)
{
cout << "Student(int id, char *father, char *mother, int father_age, int mother_age)" << endl;
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
Student s(100,"Bill","Lisa")
return 0;
}
上述代码运行就会输出如下所示的信息:
这样的操作,就会首先调用的是 father
的构造函数,然后,紧接着再调用的是 mother
的构造函数,然后,才是调用的 Student
的构造函数,在主函数执行完毕之后,执行析构函数的顺序又和刚刚的相反。
小结
上述便是关于 C
比较核心的两个概念,构造函数以及析构函数两大特性,除了讲述了两大特性的基本概念之外,也叙述了为什么要适用析构函数,以及析构函数调用的位置,同时也叙述了拷贝构造函数的相关内容。在本节的末尾也讲述了构造的顺序以及析构的顺序,最后,给出了一种在类里面初始化类对象的一种方法。
本节所涉及的代码可以通过百度云链接的方式获取到,链接:https://pan.baidu.com/s/1v4EI2_RCt0aCfdShyaUKgg
提取码:dcnq