C# 中的 GetType 和 typeof 都是返回某个实例具体引用的数据类型System.Type。
Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件...
【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 字符串截取,截取某个路径字符串中 末尾文件 的名字 47/100 发布文章 zhangay1998 未选择任何文件
这样也可以快速查找挂载某脚本的对象,要注意的是只有将脚本的全名输上才能检索到!
很多游戏和程序都不止在一个场景中运行,就需要进行场景视图的切换,在Unity中实现场景切换的方法非常简单,几句话就能说清楚
2.将场景添加到BuildSetting 打开菜单栏File -> Build Setting ,然后将场景添加到BuildSetting,直接拖动或者Add open Scenes都可以
如果同时有多个脚本,都在Awake方法中写了代码,那怎样 判断 或者 设置 是哪一个脚本中执行的呢?
本文是关于Unity浏览器插件3D WebView的系列文章,系列文章地址:浏览器插件3D WebView