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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | GetType和typeof的使用

C# 中的 GetType 和 typeof 都是返回某个实例具体引用的数据类型System.Type。

2021-09-29
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 求解 两个向量的夹角度数

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2021-09-29
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 快速查找场景中勾选Raycast Target的游戏对象

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 字符串截取,截取某个路径字符串中 末尾文件 的名字 47/100 发布文章 zhangay1998 未选择任何文件

2021-09-29
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 快速找到工程中挂载某个脚本的游戏对象

这样也可以快速查找挂载某脚本的对象,要注意的是只有将脚本的全名输上才能检索到!

2021-09-29
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中几个简单又常见的报错异常

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2021-09-29
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity退出游戏代码

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2021-09-29
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 切换场景后保留上个场景中的游戏物体不被销毁

很多游戏和程序都不止在一个场景中运行,就需要进行场景视图的切换,在Unity中实现场景切换的方法非常简单,几句话就能说清楚

2021-09-29
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中如何使用代码切换场景

2.将场景添加到BuildSetting 打开菜单栏File -> Build Setting ,然后将场景添加到BuildSetting,直接拖动或者Add open Scenes都可以

2021-09-29
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【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | 在编辑器中手动设置 各个脚本的执行顺序

如果同时有多个脚本,都在Awake方法中写了代码,那怎样 判断 或者 设置 是哪一个脚本中执行的呢?

2021-09-23
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Unity WebView 插件⭐️(一)3D WebView 插件 基本介绍

本文是关于Unity浏览器插件3D WebView的系列文章,系列文章地址:浏览器插件3D WebView

2021-09-23
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