APP开发中我们常用的与用户交互的消息就是Toast 但是Android原生的Toast 比较繁琐, 我们来比较一下
自动生成的代码,任何活动都得重写onCreate()方法,可以看见就是调用了父类的onCreate方法
一般而言,消息提示,可以通过Toast方式,提醒给用户看,而通过Notification方式的话,可以在状态栏显示出来。并且有声音,还有文字描述,并且可以出现在消息公告栏,这在QQ,飞信等常用即时通信软件中应用广泛。点击该在状态栏中的图...
Snackbar 类似toast,用于向 用户展示信息,和用户交互,它能够显示一个 按钮 获得用户的操作。它的特点如下:
1.获取设置唯一IDpublic class AppUtils { private Context mContext; public AppUtils(Context context) { this.mContext = context; } /** * ...
读取时可使用breakfast[0],breakfast[1],breakfast[2]
整理了下产品设计相关的方法和原则,记录分享下(改天有时间,再详细阐述里面的细则):
1)使用Context调用方法,比如启动Activity、访问资源、调用系统级服务等
来自 Wikipedia 的定义:模态框是一个定位于应用视窗定层的元素。它创造了一种模式让自身保持在一个最外层的子视察下显示,并让主视窗失效。用户必须在回到主视窗前在它上面做交互动作。...
前面的博客中获取EventBus,都是使用EventBus.getDefault(),而如果需要对EventBus进行配置,那么需要使用EventBus.Builder进行设置。