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Unity SKFramework框架(十)、AimableObject 物体交互系统

Description属性表示该物体的描述信息,AimableDistance属性表示该物体可被瞄准检测到的距离,通过OnEnter、OnExit、OnStay分别为该交互物体设置瞄准进入事件、瞄准退出事件、瞄准停留事件,也可以通过继承AimableObject类...

2022-08-29
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Unity 【Content Size Fitter】- 聊天气泡自动适配Text文本框大小

通常在展示人物对话的时候文本的长度是不定的,因此会需要动态的调整对话内容文本框的背景图片的大小,这里以如下这种气泡框的对话为例:

2022-08-29
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AimSystem Unity瞄准场景中的物体并进行交互的系统

当我们对准场景中的一个物体时,可以显示这个物体的名称或者对这个物体的描述。如图所示,我们对准了场景中的一个桌子,对这个桌子的描述:is a aimable gameobject. 会显示在一旁。除此之外,我们可以添加瞄准进入事件,瞄准离...

2022-08-29
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谷歌、MIT「迭代共同认证」视频问答模型:SOTA性能,算力少用80%

---- 新智元报道  编辑:David【新智元导读】谷歌、MIT联合研究,视频问答模型计算效率提升一倍。视频是一种无处不在的媒体内容源,涉及到人们日常生活的许多方面。越来越多的现实世界的视频应用,如视频字幕、内容分析和...

2022-08-26
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利用R包“ggvenn”快速绘制韦恩图(Venn Diagram)

韦恩图(Venn diagram)是一种能直观展示不同数据集之间的集合关系的图,常见的集合运算主要包括:交集(intersection),并集(union)和补集(complement)。在R语言中,有很多R包可以实现韦恩图的绘制,米老鼠在这里推荐“ggvenn”和“ggVen...

2022-08-21
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chrome复制、导出请求

可以通过右键点击我们的请求,进行重放,这样就能发起相同的请求

2022-08-21
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react在ts中提示ref问题

这里出现了新的问题,不能将MutableRefObject<Text | null |undefined>分配给Ref<Text>

2022-08-21
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brackets

分享一个adobe开源的HTML、CSS 和JavaScript的编辑器brackets

2022-08-21
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css中的&

要在座的人都停止了说话的时候,有了机会,方才可以谦逊地把问题提出,向人学习。—— 约翰·洛克 今天看到一种css写法:/deep/ .message-list {flex: 1; .message-item {&-text {position: absolute;......

2022-08-17
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MySQL数据类型选择性能比对详解

在关系型 数据库 建表期间,我们需要考虑很多很多的事项。诸如表存储什么数据,列上使用的数据类型,选择什么样的存储引擎等等。本文主要介绍针对表上列使用三种不同的数据类型来进行对比,以观察选择不同数据类型时,对于性能...

2022-08-17
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