我们在是有websocekt的时候,有的时候由于某些原先websocket会断开连接,我们需要重现连接,该如何实现呢?这就需要我们仔细研究websocket的api的使用了。...
使用socket.io搭建服务器可以使用命名空间,每个命名空间类似于一个独立的管道。
在开发websocket的时候,我们可能会用到socket.io这个库,来看一下这个库的简答应用,先看一个简单的案例,服务端代码:
前面我们了解了什么是websocket,下面用nodejs简单的搭建一个websocket服务器,我们使用nodejs-websocket这个npm包,看代码:
最近开发项目需要用到socket.io,去npm搜索了一下发现三个比较火关于websocket的库,分别是Websocket、socket.io、ws。
MapAttack是一款实时的,基于地理位置的游戏,其通过Socket.io,node.js,和Redis实现了其实时性。下面文章对整个游戏及其技术实现进行了描述,推荐给大家。...
上篇教程我们完成了广播系统的后端配置和事件分发,并探究了底层源码的实现,最终落地的都是通过 Redis 发布命令发布消息。
在上篇教程中,学院君给大家演示了如何通过 Redis + Socket.io 实现事件消息广播功能,这是一个非常简单的实现,目的在于帮助大家熟悉实时消息广播的底层流程,今天这篇教程,我们将结合 Laravel 生态提供的广播组件和前端技术...
前面学院君给大家介绍了 Laravel 底层基于 Redis 列表驱动的消息队列实现原理,以及基于消息队列的事件监听和和处理,今天我们继续来看 Laravel 中另一个可以使用消息队列的场景 —— 事件广播,此外,我们还可以结合 Redis ...
之前做过一些Socket接口的测试脚本,但是并没有对其中的响应结果进行自动化验证,主要还是靠人肉眼去检查。前天完成了JSON对象的多功能验证类VerifyBean的代码,终于有时间做Socket接口的自动化验证了。由于公司长连接基于...