前文使用TCP面向流的套接字,今天讲解的UDP的工作方式与TCP/IP不同。UDP是用户数据报协议,是一个面向消息的协议。
点对点连接可以处理很多通信需求,不过随着直接连接数的增加,在多对通信方之间传递相同的消息会变得越来越困难。
大家好!在进行数据爬取的过程中,我们经常需要应对反爬机制和IP限制等问题。今天,我将与大家分享一种强大的工具:数据爬取与SOCKS5代理的完美结合,帮助我们更高效地获取所需数据。...
c#中的Socket.Connected 不是指当前是否处于连接状态,而是指上一次收发是否完成,不是告诉你将来你收发是否能成功的。
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前段时间写过一个小探针,分客户端和服务端以及Web端。当时由于服务器太多,经常忘记ip和相对应的一些信息,于是花了两天时间自己写了个探针。
新建两个工程,一个客户端,一个服务端,先启动服务端再启动客户端。两个工程的读写操作线程类基本上完全相同。
这里和上面没太大区别,就是将返回的内容修改为我们input的数据,交互性强了一点,仅此而已
下面是几个socket的常用方式, 模板都是网上扒拉其他师傅的, 一直都是直接import使用的, 因为是太久之前的事了, 就不找师傅们的原文了, 见谅。
强大的Metasploit框架也为我们提供了生成一句话反弹shell的工具,即msfvenom,绝对的实用。当我们不记得前面说的所有反弹shell的反弹语句时,只要我们有Metasploit,那么我们随时都可以使用 msfvenom -l 来查询生成我们所需...