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【Rust日报】2022-08-16 unwrap 不是魔鬼

unwrap在很多教程里被定义为不好的(evil),实际上, unwrap 在一些场景下是适合使用的,这篇文章从初学者的角度说了一下 unwrap 适用的场景。

2022-11-28
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【Rust日报】2022-08-13 Rust Sitter 轻松编写快速且健壮的解析器

Rust Sitter 是一种用 Rust 编写解析器的新方法。通过将宏与外部编译时工具相结合,它可以使用 Tree Sitter 和绑定自动生成高效的解析器,从而将结果提取到上层用户结构中。...

2022-11-28
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【翻译】Aya: Rust风格的 eBPF 伙伴

Aya这个库可以让你完全用Rust来编写eBPF程序,并且为开发者提供尽可能友好的开发体验。这篇文章里我们会讲什么是eBPF,为什么发起Aya,还有它的独特之处。...

2022-11-28
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【Rust日报】2022-08-12 用 Rust 为 Linux 编写新的 Apple Silicon GPU 驱动程序

Asahi Lina 想用 Rust 为 Linux 编写新的 Apple Silicon GPU 驱动程序

2022-11-28
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【Rust日报】2022-08-11 Rust 1.63.0 stable 正式发布

Rust 1.63.0 stable 正式发布,赶快升级到最新稳定版本体验 Rust 带给你的强劲动力吧 :)

2022-11-28
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【Rust日报】2022-08-10 Rust Compiler 2022 年年中报告

ReadMore:https://blog.rust-lang.org/inside-rust/2022/08/08/compiler-team-2022-midyear-report.html

2022-11-28
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[原创] Go/Rust/Kotlin 的协程和队列性能评测

由于协程是非常轻量的,所以可以在一个进程中大量的创建,runtime 会实际创建系统线程(一般为恰好的物理CPU数),并将协程映射到实际的物理线程上执行,这个有时候称为 M:N模型。好的 runtime 会使得系统整体的性能随着物理CPU...

2022-11-28
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【Rust日报】2022-08-09 ​Fyrox Game Engine 发布 v0.27 版本

你是否存在这样的烦恼:制作了 NES 游戏,但是您的朋友中没有一个拥有 Nintendo Switch。

2022-11-28
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【Rust日报】2022-08-08 基于Rust能力的Linux runtime

BUS1一开始是作为Linux内核IPC模块出现的,虽然偶尔还会提交到过时的BUS1内核模块,但相关的(红帽)开发人员一直主要致力于Dbus-Broker,作为高性能的用户空间D-Bus实现,它比参考的D-Bus代码提供了更大的速度和可靠性。现在...

2022-11-28
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【Rust日报】2022-08-07 专注于开发人员生产力的 R3BL TUI 库和应用程序

专注于开发人员生产力的 R3BL TUI 库和应用程序我们正在使用 Rust 构建具有富文本用户界面 (TUI) 的命令行应用程序。我们希望将终端作为生产力的地方,并为它构建各种很棒的应用程序。我们正在寻找代码的贡献者和反馈...

2022-11-28
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