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unity3d:弹道飞行

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2023-08-24
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unity3d+VRTK:强制传送,主动传送到场景中预设的点(位置与摄像机角度)

后设置camerarig角度,导致每次传送的位置有偏差,所以更新下vrtk版本,解决这个问题。

2023-08-24
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unity3d:向量计算,摄像机与目标位置

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2023-08-24
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unity3d:ugui世界坐标朝向摄像机

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2023-08-24
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u3d目标与摄像机之间的遮挡物变为透明

摄像机和目标物体连接一个射线,然后射线碰到的物体的Transparent/Diffuse全部设为半透明

2023-08-24
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键盘坏了(DS线性结构)

键盘坏了QAQ,会时不时的自动按下Home键和END键,你能告诉我敲击后的文本长什么样子嘛 T^T

2023-07-30
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浏览器定位navigator.geolocation.getCurrentPosition

浏览器定位是可以使用javascript直接获取当前你的网络所在的位置信息,主要方法为

2023-07-24
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Unity2D开发入门-相机跟随

最简单的就是 直接 把主相机作为Player角色的子物体,并自行固定好相机的位置和角度

2023-07-24
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加唯一索引时候发现已有重复数据删除

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2023-06-23
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