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二十三种设计模式 之 初识设计模式

设计模式(Design Pattern) 是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案也可以理解成解决问题的一些思路。它并不是语法规定而是一套帮助我们增强代码的可重用性、可扩充性、 可维护性、可读性、健壮性以及安全性的...

2022-11-15
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详解Aop

上一篇文章中,介绍了java中的代理模式,这篇文章就来了解一下代理模式的扩展也就是Spring中的Aop,Aop是什么呢?惯例我们还是来看一下360百科上给我们的详细介绍(这里应该翻译官方文档的,但是目前能力有限,还不快速翻阅Spring...

2022-10-27
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5-AOP基础

AOP是Aspect Oriented Programing(面向切面编程)的缩写,是通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。

2022-10-27
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Go 去找个对象吧

我的读者中应该大部分都是 Java 从业者,不知道写 Java 这些年是否真的有找到对象?

2022-10-27
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面向对象——对象和类

面向对象——对象和类类和对象是我们java包中不可缺少的部分我们在一个包中常常只包含一个main方法,其他部分均为类,为main提供服务面向对象和面向过程要了解面向对象,同时应该明白面向过程的意义: 面向过程:步骤清晰,第一...

2022-10-25
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spring源码解析

IOC:缓存的地方,得把它存起来(Map容器) DI:getter、setter、constructor(反射、invoker) AOP:为了增强原始Bean的功能(代理技术)

2022-10-25
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[Rust笔记] `?`操作符是如何“抽象”错误类型与“短路”函数的

?操作符是如何“抽象”错误类型与“短路”函数的首先,?操作符是被用来勾连·函数体内Result<T, E1>·与·函数返回值类型Result<T, E2>·的【语法糖】。它的“去糖”展开式如下:其...

2022-06-10
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整理分享总结一篇call和apply的使用方法

在使用call和apply之前,我们需要先做一些知识储备: 一、window对象 window对象是js中的顶层对象,所有全局变量和全局函数都被绑定在了window对象身上,如何证明呢,我们可以先声明一个全局变量和函数,然后来观察window对象。...

2022-04-24
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.NET简谈设计模式之(单件模式)

今天要讲的是单件模式,其实单件模式是比较简单的设计模式,在我们日常开发过程中也是经常用到的。

2022-03-14
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.NET简谈设计模式之(抽象工厂模式)

今天要讲的是设计模式中经常被用到的“工厂模式”,所谓工厂模式就是将对象的创建交给一个叫做工厂的对象来统一进行处理。主要是将对象的依赖关系进行解耦,消除对象之间的直接耦合。那么工厂的使用有几种方式呢?那就要看...

2022-03-14
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