LeNet 诞生于 1994 年,是最早的卷积神经网络之一,并且推动了深度学习领域的发展
随着打车软件、导航应用的兴起,数字地图在我们的生活中发挥着越来越重要的作用。然而,传统的数字地图采集方式既费时又费力。最近几年来,我们的移动设备收集了大量的GPS轨迹信息,能否利用这些轨迹信息来生成地图呢?这不是...
本文在以前风圈生成文章的基础上,将openlayers4+中台风路径的播放展示做了优化,并进行了封装。
osgl-storage 是 osgl 工具箱 中用于简化存储的. 其特点是接口简单, 支持多种存储引擎插件, 包括本地文件系统, AWS S3, Azure Blob, 七牛 Kodo 服务.
对于JS我们常见的循环有下面这些: for 循环 for in 循环 for of 循环 forEach() map() filter() some() every()下面要循环的数组 var arr = ['a', 'b', 'c'];1、for 循环for (...
本文介绍我们最新的工作《Progressive Local Filter Pruning for Image Retrieval Acceleration》,采用剪枝方法解决深度网络图像检索的加速问题。
本文对发表于 AAAI 2020 的论文《Distance-IoU Loss: Faster and Better Learning for Bounding Box Regression》进行解读。
虽然tag是中等难度,感觉还是比较简单的,不难想到对每一个数记录它的出现次数,然后按照出现次数从大到小排序输出就好了,主要是实现方法,这里我用了的是map+vector+pair,用时已经是我最快的了,那些更快的就看不太懂他们的代码...
ES6提供了Set和Map的数据结构。 Set,本质与数组类似。不同在于Set中只能保存不同元素,如果元素相同会被忽略。和java中的Set集合非常相似。
因为js是单线程的,所以有js写贪吃蛇可以少考虑很多东西,感觉非常方便。今天给大家介绍一个非常简单的贪吃蛇写法。我说的非常简单勒,就是指没有游戏结束,也不会变长。哈哈,反正就是非常简单了。...