大家都知道,第一代iPhone诞生于2007年。如果苹果早几年发布手机会是什么样子?近日,国外一脑洞大开的设计师Pierre Cerveau,可能出于怀旧或者无聊之外的各种原因,设计了一款Macint...
“如果我们任命你为店长,去管理经营状况最糟糕的一个店面。那么,在经营这家店时,你会考虑哪些方面?你要做什么去改变当前糟糕的局面呢?”花几分钟好好考虑一下这个问题吧。在纸上写下一些你考虑的事情,然后我们继续往下看。...
几乎一年没有写博客了,说没时间那是借口,唯一的原因是,年纪越大越发觉自己肤浅。有些想法还没提笔,就发现很幼稚,就不敢发出来贻笑大方了。这次先给大家说个小故事: 从前有三个屌丝,聚在一起做网络,提供免费的网络服务,砸锅...
网络上下载的好多文本是GBK的编码,在mac电脑上打开是乱码除了下载有多种编码的文本编辑器外,通过终端也可以进行转码iconv -f GBK -t UTF-8 原文件名 > 随便起个名文本内容的编码:用Terminal 里的 iconv 命令批量转换文...
当互联网产业来到下半场,人口红利逐渐减少作用的时候,相信用户体验一定是产品设计的重点内容之一了。良好的用户体验不仅仅可以保证用户的数量,同时也能够保证优秀的用户粘度。那么,什么是用户体验呢? 用户体验,(英语:User Ex...
不知道有没有初用Mac的同学,一开始不知道Mac如何截图,不了解Mac自带截图功能的快捷键,每次要截图还要借助如QQ一类带截图工具的软件,非常繁琐。今天就来说说如何在Mac系统下方便快捷的截图:一、基础快捷键(+表示同时操作、-...
非常感谢今日头条对我的疑问(见我的这篇文章:今日头条投放没效果?可能不是你自己的问题!)的解答(见公众号:头条营销观察文章:今日头条广告投放效果到底怎么样?这篇文章让你了解得更全面)。这一解答充分体现了今日头条的坦诚与开...
用户体验,,是涉及到一个人使用一个特定产品或系统或服务的有关行为、态度、与情绪。用户体验,包括实际、体验、情感、有意义、有价值的人机交流、和产品所有权方面的问题。此外,它包括系统方面,例如实用、易用性、和效率。...
首先我们来看现在比较常见的几种画图工具:1. PS2. Sketch3. Fireworks4. OmniGraffle每个工具的使用都有其对应的场景,简单的说,就是这些工具的设计者和开发者...
UVM(八)之transaction及field_automationfield_automation机制的使用UVM中使用field_automation机制来完成这些事情。 加