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细节之处见真章 - 请求对象 trim 最佳实践

日常开发中,经常需要对前端传入的请求对象(如 StudentQueryVO)的某些属性执行 trim 操作,比如搜索的关键字、输入的名称等。 很多人会选择在用到的时候,对其中的属性执行 trim 操作然后再使用。这样做很容易出现: (1)有些用到...

2023-03-15
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UE4 WebUI使用指南2-通信

前面一篇WebUI的文章讲述的WebUI插件的下载,开启,在UE中创建,加载网页等。 本文继续讲述通过WebUI,UE和网页实现双向通信的实现思路。

2023-03-09
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一文搞懂SOLID原则(javascript)

SOLID 是面向对象编程重要的原则,javascript 作为面向对象开发的语言之一,掌握这些原则,可以写出更优雅的代码。

2023-03-06
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设计模式

设计模式(Design Pattern) 是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案也可以理解成解决问题的一些思路。它并不是语法规定而是一套帮助我们增强代码的可重用性、可扩充性、 可维护性、可读性、健壮性以及安全性的...

2023-03-06
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php设计模式-简单工厂模式 (Simple Factory)

简单工厂模式又称为静态工厂方法模型,它属于类创建型模式,简单工厂并不属于23种设计模式,刚开始学习设计模式的同学,对简单工厂模式、工厂方法、抽象工厂中的工厂一知半解,其实白话点来说:这些模式一定会有一个工厂类,子类并...

2023-03-06
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php-抽象类和接口

抽象类任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。定义为抽象的类不能被实例化。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。继承一个抽象类的...

2023-03-03
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软件开发常用关键词

Software Requirement Specification (SRS)Functional Requirement (FR)Non-Functional Requirment (NFR)system design interfacedata module architecture view (...

2023-03-02
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Software Requirements [fun-nonfun-user interface]

Broadly software requirements should be categorized in two categories:

2023-03-02
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这7个网络设备配置接口基本参数要牢记,从此接口相关配置不用怕!

本文给大家介绍网络设备配置接口基本参数,包括接口描述信息、接口流量统计时间间隔功能以及开启或关闭接口。

2023-03-01
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(八)interface 和 type 区别

比如说我们现在正在编写一个公共类库,允许程序员来基础上进行扩展,或者是自定义,这个时候就需要使用 interface

2023-02-22
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