如今越来越多的厂商涌入了小游戏的战场当中,各路都想在小游戏领域分腾讯一杯羹,而微信也早已经不是一家独大的局面,各路厂商在奋起直追。随着小游戏的开发者们越来越多,或许,小游戏的风口才刚刚开始。...
从企业主的角度来看,小游戏在“抢量”和转化方面独具优势,通过小游戏的引入,除了可提升用户在应用中的的停留时间,还能够促进各种付费等行为,可以说小游戏目前是整个游戏行业的“抢量尖兵”。 可以预见的是,在游戏厂商的努...
动画就是不断的擦除与重绘,基于requestAnimationFrame函数在桢频更新的间隙实现重绘,是HTML5与小游戏画布绘制保证界面不卡顿的秘诀。
所谓人机交互,就是获取用户的互动消息,然后及时做出反馈。在GUI软件开发实践中出现的“卡顿”,有一些确实是由于机器的性能不足造成的,但大多数“卡顿”都是由于反馈不及时造成的。当用户做出一个动作后,软件要尽可能快地...
到这里该了解的基础概念已经了解得差不多了,下一步便是进入前端篇进入实践学习。如果觉得印象还不够深刻,可以往回翻看,或者看一下目前这三步的主要知识点。...
近年来小程序游戏迎来了爆发式增长。微信、支付宝、抖音等各大平台小程序游戏愈加丰富,你是否也让自己的App也拥有运行丰富的小游戏的能力?今天就来带大家看看如何实现。...
接人H5手机网站支付宝支付时,已经将表单发给页面了,支付宝响应调试错误,请回到请求来源地,重新发起请求。错误代码 insufficient-isv-permissions 错误原因: ISV权限不足,建议在开发者中心检查对应功能是否已经添加。...
本文主要针对博主2018毕业至2023参与软件开发4年多以来自建的三个开源项目进行介绍与分享,希望对看到本文的新入行的初中级开发者或者未毕业想入行的学生们能够起到帮助。下面是项目介绍...
对于不熟悉快手短视频推广,广告主接入的有很多坑,给我的整体感觉就是技术实现简单,但是方式上有很多坑,希望分享出来给大家解惑,也留给自己作为技术实践中的经验总结。...
preconnect浏览器要建立一个连接,一般需要经过DNS查找,TCP三次握手和TLS协商(如果是https的话),这些过程都是需要相当的耗时的,所以preconnet,就是一项使浏览器能够预先建立一个连接,等真正需要加载资源的时候就能够直接请求...