Go的错误处理机制很简洁,使用errors.New(text)创建 error,方法的调用者一般按照如下模式处理:
烹饪中,一般工序步骤为,准备食材、烹饪食材、上餐三个步骤,在这三个步骤中准备食材和上餐大同小异,最大区别在于第二步烹饪食材,是兰州牛肉面还是山西刀削面...
第一表述:一个对象应该对其他对象保持最少了解, 通俗的讲就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好,也就是对于被依赖的类,向外公开的方法应该尽可能的少...
一个接口代表一个角色,不应该将不同的角色都交给一个接口文件,因为这样可能会形成一个臃肿的大接口
在协议的继承列表中,通过添加 class 关键字来限制协议只能被类类型遵循,而结构体或枚举不能遵循该协议。class 关键字必须第一个出现在协议的继承列表中,在其他继承的协议之前...
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观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为型模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。...
一致哈希算法简单得令人难以置信,但却非常强大,但直到我坐下来亲自研究它之前,我都不太明白它到底是什么。在介绍一致性散列之前,你需要先了解我们要解决的问题:...