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Flutter与原生通信

这三种类型的Channel都是全双向通信,即A<=>B,flutter可以主动发送消息给Native端,并且Native接收到消息后可以做出回应,同样,Native端可以主动发送消息给flutter端,flutter端接收数据后给Native端。...

2021-04-08
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Android 使用 Flutter环境搭建

如果是git用户 直接 $ git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git 远程仓库下载SDK。不使用git也可进入官网下载 https://flutter.io/ (稍后我会把我的SDK上传)...

2021-04-07
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从渲染原理剖析如何提高 Flutter 应用性能

1. Flutter 性能概述 1.1 Flutter 基本渲染原理 在我们讨论如何对 Flutter 进行性能优化之前,首先得掌握 Flutter 的渲染原理,这样才能更好的对症下药。本文将主要讲讨论 UI 线程中的性能优化,由于 GPU 线程涉及底层 Ski...

2021-04-07
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腾讯位置服务Flutter业务实践——地图SDK Flutter插件实现(一)

Flutter 作为目前通用的业界跨平台解决方案,开辟了一套全新的设计理念,通过自研的 UI 框架,支持高效构建多端平台上的应用,同时保持着原生应用一样的高性能。在Flutter项目开发过程中,对插件的开发和复用能够提高开发效率,...

2021-04-02
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[Flutter 渲染优化系列] Flutter 渲染性能问题分析

易老师写了很多篇关于 Flutter 渲染引擎的文章,讲的非常深入,我从中学到了很多,昨天很有幸的加到易老师微信,表达了一番崇敬之情,易老师人非常好,也非常谦逊。...

2021-04-02
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原生长列表内嵌 Flutter 卡片性能调研

这篇文章主要是对在原生长列表中嵌入多个 Flutter 卡片,每个卡片都对应一个独立的 FlutterView/Engine 这种使用场景进行调研,分析该场景下的性能和内存使用等指标。通过调研,我们希望了解这种使用场景下 Flutter 的性能...

2021-04-02
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Flutter 渲染引擎详解 - RasterCache 与间接光栅化

在渲染流水线中的光栅化文章中,我介绍了不同渲染引擎使用的不同光栅化的策略。在 Flutter 的渲染引擎中,使用的是所谓的同步光栅化或者也称为即时光栅化(On Demand),在这种光栅化策略中:...

2021-04-02
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迈向Flutter深水区:美团外卖Web-App一体化架构实践

今年 1 月,一篇《让 Flutter 在鸿蒙系统上跑起来》的文章引起了社区的关注,为了解更多美团外卖的 Flutter 落地进展,近日,我们采访了美团外卖商家终端团队负责人陈航,他透露,美团外卖商家 App 的鸿蒙适配正在推进落地中,不仅...

2021-03-30
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快手:如何又快又好的做一个高耦合App

快手客户端团队在开发一个大规模高耦合 App 的过程中,沉淀出一套名为 KwaiFlutter 的自研方案和技术工具。来自快手的客户端架构师张天宇在 QCon+ 案例研习社(北京站)2020 分享了他们的经验,本文整理自此次演讲。...

2021-03-30
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Flutter Web在美团外卖的实践

在多形态业务场景下,如何保障多端体验的一致性,是前端技术领域一个比较受关注的方向。美团外卖前端技术团队基于 Flutter Web 探索跨端(AppPCH5)的解决方案,真正实现“Write Once & Run AnyWhere”。本文系该团队的实践...

2021-03-30
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