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c# 对序列化类XMLSerializer 二次封装泛型化方便了一些使用的步骤

原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/17270107.html

2023-03-31
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你认识的C# foreach语法糖,真的是全部吗?

左边输出 5个5;右边输出0,1,2,3,4, 答对的、不屑看题的同学都可以出门右转了。

2023-03-31
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【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了...

2023-03-30
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【Android 逆向】ART 函数抽取加壳 ① ( ART 下的函数抽取恢复时机 | 禁用 dex2oat 机制源码分析 )

如果选择第一种方案 , 在 dex2oat 之前进行恢复 , 这没有任何意义 , dex2oat 编译后 , 生成的 oat 文件是完整的 , 此时 可以 完整的将 oat 文件 dump 到 SD 卡中 , 基本等于没有加固 , 还是一个一代壳 ;...

2023-03-30
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【Android 逆向】ART 脱壳 ( dex2oat 脱壳 | /art/dex2oat/dex2oat.cc#Dex2oat 函数源码 )

在上一篇博客 【Android 逆向】ART 脱壳 ( dex2oat 脱壳 | aosp 中搜索 dex2oat 源码 | dex2oat.cc#main 主函数源码 ) 中 , 分析到 dex2oat 工具源码中的主函数为 /art/dex2oat/dex2oat.cc#main , 在该函数中调用了 ...

2023-03-30
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【Android 逆向】ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | exec_utils.cc 中执行 Dex 编译为 Oat 文件的 Exec 和 ExecAndReturnC函数 )

在上一篇博客 【Android 逆向】ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | oat_file_assistant.cc 中涉及的 oat 文件生成流程 ) 中分析到 将 Dex 文件编译为 Oat 文件 , 最终在 oat_file_assistant.cc#Dex2Oat 函数中 , 调用...

2023-03-30
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【Android 逆向】ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | oat_file_assistant.cc 中涉及的 oat 文件生成流程 )

在上一篇博客 【Android 逆向】ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 ) 中 , 分析了 ART 虚拟机下 DexClassLoader 类加载器加载 dex 文件的 Java ...

2023-03-30
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【Android 逆向】ART 脱壳 ( InMemoryDexClassLoader 脱壳 | InMemoryDexClassLoader 类加载器脱壳点总结 )

InMemoryDexClassLoader 类加载器脱壳点总结 : 在下面列举出的函数中 , 都可以获取到内存中 DEX 文件的起始地址 , 可以将 DEX 文件从内存中 dump 下来 ;

2023-03-30
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C#警告波预示未来将增加新的关键字

作者 | Jonathan Allen 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀与 C# 9 和 10 一样,C# 11 也悄悄地增加了一个新的编译器警告。该警告可以防止使用全部小写的类型名称(如类、结构和接口)。创建这个警告是为了方便微软在未来添加新的...

2023-03-29
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