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C#/.NET 移动或重命名一个文件夹(如果存在,则合并而不是出现异常报错)

.NET 提供了一个简单的 API 来移动一个文件夹 Directory.Move(string sourceDirName, string destDirName)。不过如果你稍微尝试一下这个 API 就会发现其实相当不实用。

2023-10-22
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.NET/C# 中设置当发生某个特定异常时进入断点(不借助 Visual Studio 的纯代码实现)

使用 Visual Studio 可以帮助我们在发生异常的时候中断,便于我们调试程序出现异常那一时刻的状态。如果没有 Visual Studio 的帮助(例如运行已发布的程序),当出现某个或某些特定异常的时候如何能够迅速进入中断的环境来调...

2023-10-22
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.NET/C# 的字符串暂存池

.NET 的 CLR 运行时会在运行期间管理一个字符串暂存池(string intern pool),在字符串暂存池中的字符串只有一个实例。

2023-10-22
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.NET/C# 使用 ConditionalWeakTable 附加字段(CLR 版本的附加属性,也可用用来当作弱引用字典 WeakDictionary)

如果你使用过 WPF/UWP 等 XAML UI 框架,那么应该了解到附加属性的概念。那么没有依赖属性支持的时候如何做附加属性的功能呢?你可能会想到弱引用。但这需要做一个弱引用字典,要写的代码还是非常麻烦的。...

2023-10-22
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Visual Studio 如何能够不进行编译就调试 .NET/C# 项目(用于解决大项目编译缓慢的问题)

.NET 托管程序的编译速度比非托管程序要快非常多,即便是 .NET Core,只要不编译成 Native 程序,编译速度也是很快的。然而总是有一些逗比大项目编译速度非常缓慢(我指的是分钟级别的),而且还没做好差量编译;于是每一次编译都...

2023-10-22
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C# 8.0 中开启默认接口实现

当你升级到 C# 8.0 和 .NET Core 3.0 之后,你就可以开始使用默认接口实现的功能了。

2023-10-22
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C# 跨设备前后端开发探索

本文内容已加入 2019 年 4 月 13 日的广州 .NET 俱乐部第 2 届线下沙龙。

2023-10-22
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将 C++/WinRT 中的线程切换体验带到 C# 中来(WPF 版本)

如果你要在 WPF 程序中使用线程池完成一个特殊的任务,那么使用 .NET 的 API Task.Run 并传入一个 Lambda 表达式可以完成。不过,使用 Lambda 表达式会带来变量捕获的一些问题,比如说你需要区分一个变量作用于是在 Lambda...

2023-10-22
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.NET/C# 项目如何优雅地设置条件编译符号?

条件编译符号指的是 Conditional Compilation Symbols。你可以在 Visual Studio 的项目属性中设置,也可以直接在项目文件中写入 DefineConstants 属性。

2023-10-22
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C#/.NET 使用 git 命令行来操作 git 仓库

我们可以在命令行中操作 git,但是作为一名程序员,如果在大量重复的时候还手动敲命令行,那就太笨了。

2023-10-22
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