现在很多app特别是银行、政务app等在使用时,假如你的手机已经被ROOT了,就会弹框提醒你的运行环境不安全,然后某些特定功能就无法使用。在逆向过程中常常会遇到ROOT检测的问题,假如无法绕过,就很难使用Xposed和Frida等常用...
我们在音视频基础主题专栏中关于渲染的文章里介绍了 OpenGL 和 OpenGL ES 的基础理论知识和相关 API,其中涉及到了一些简单 Shader 的使用,而编写 Shader 则需要用到 OpenGL Shader Language(后面简称 GLSL)和 OpenGL ES ...
直播播放延时,指的是从主播推流一帧画面到用户观看到这帧画面之间的时间差。字节跳动曾经提供过一份数据来说明直播延时对用户的影响:对比直播延时在 15s 和 5s 时,用户观看延时更低的直播流,观看时长会增长 0.8% 以上,同...
混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置当前存储在颜色缓冲区的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。...
前些时间,我在知识星球上创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看这个合集:音视频面试题集锦。再比如...
渲染是音视频技术栈相关的一个非常重要的方向,视频图像在设备上的展示、各种流行的视频特效都离不开渲染技术的支持。
最近真真实实用到了通用池化框架commons-pool2,又学到了一些新的功能。也让自己对这个框架有了新的认识。但是框架提供的API是相对的简单的,针对一些特殊的场景还是需要自己将这些API功能进行一些组合。...
最近在工作中协助研发进行了ES优化,效果还是非常明显的,几乎翻倍。除了通过各种业务接口测试ES性能以外,还可以直接请求ES接口,绕过服务,这样应该数据回更加准确。所以,ES Client学起来。...
作为一个开源的分布式全文搜索和分析引擎,Elasticsearch(以下简称ES)已经在不少企业应用中发挥了重要作用。ES最早是由Shay Banon于2010年创建,经过多年的发展,现已成为一个功能丰富、性能优越的大数据搜索引擎。本文将介...
`import requestsnum = input("输入电话号码:")number = int(num)headers = {