使用 RenderScript 编写 Android 平台 运行的 高性能计算 应用程序 ;
BuildType ( build.gradle#android#buildTypes 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.BuildType.html
Android Gradle 插件 , 在编译时 , 会自动创建 debug 和 release 两种 构建类型 的 APK 安装包 ;
笔记: 安卓在代码中动态设置TextView的drawableLeft、drawableRight、drawableTop、drawableBottom, 在xml中设置的方法为:android:drawableLeft=“@drawable/xxxxx”; 但是在代码中并没有相关的setDrawableLeft......
编译 Android 版本的 ijkplayer 时 , 执行 init-android.sh 脚本 , 报如下错误 ;
报错信息 : 点击应用图标后 , 应用并未启动 , 并弹出 " 未安装该应用 " 提示信息 ;
ProductFlavor 参考文档 : com.android.build.gradle.internal.dsl.ProductFlavor.html
lint 检查报错 , 报错信息输出在 build/reports/lint-results-release-fatal.xml 文件中 , 可以通过改文件中的报错信息 , 修改相关语法错误 ;
Android 应用安装后 , 出现两个相同的启动图标 , 其中一个可以启动 , 另外一个启动后 , 直接崩溃 ;