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面向对象有限元编程|抽象

抽象(Abstraction)指的是“在事物的诸多特征中,保留解决问题所需的部分特征”这一过程。在面向对象编程中,创建类时就要对客观事物进行合理的抽象。假如对一台手机进行抽象,即创建一个手机类。手机的特征很复杂,如品牌、...

2020-10-10
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代码的抽象三原则

所谓"抽象化",就是指从具体问题中,提取出具有共性的模式,再使用通用的解决方法加以处理。

2020-08-20
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设计模式之桥模式

Decouple an abstraction from its implementation allowing the two to vary independently.

2020-08-10
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GOF23种设计模式类型、描述和类图(下)

描述: 将一个类的接口变换成客户端锁期待的另一种接口,从而是原本因接口欧不匹配而无法再一起工作的两个类能够在一起工作 。

2020-02-13
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聊一聊SLAP:单一抽象层级原则

作为程序员,我们总是和方法打交道,不知不觉都会接触Long method(方法体较长的方法),不论是自己写的还是他人写的,而Long method(长方法)往往是问题的体现,代表着代码有一种坏的味道,也意味着需要对这段代码进行重构处理。...

2020-02-10
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抽象和离散

今天看了林欣浩老师的两篇文章,结合生活和编程做个总结。理性和感性 && 抽象和离散一、古代猿人如何计数?一开始比划着预估物体数量,这就代表了感性思维。但是这样计数不精确,不能量化。此时需要用理性思维解决精确度的问...

2018-05-22
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代码的抽象三原则

软件开发是"抽象化"原则(Abstraction)的一种体现。所谓"抽象化",就是指从具体问题中,提取出具有共性的模式,再使用通用的解决方法加以处理。开发软件的时候,一方面,我们总是希望使用别人已...

2018-04-12
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【设计模式】—— 桥接模式Bridge

模式意图  这个模式使用的并不多,但是思想确实很普遍。就是要分离抽象部分与实现部分。  实现弱关联,即在运行时才产生依赖关系。  降低代码之间的耦合。  模式结构Abstraction...

2018-01-18
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