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三年全职 Rust 游戏开发,真要放弃 Rust 吗?

在网上看到了一个两年前的评论,这件事好像也印证了他的说法,他是不是会偷笑自己的「神预言」 呢?

2024-05-07
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Rust 生态纯属炒作?3 年写了 10 万行代码的开发者吐槽:当初用 Rust 是被忽悠了

编者按:本文作者是国外一位用 Rust 编程语言开发游戏的开发者,这位作者和他的朋友两人成立了一家小型独立游戏开发工作室,在过去几年中他们致力于开发跨不同引擎的各种游戏。他们热爱游戏,并在编程和创建各种应用程序(网络...

2024-05-06
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结构体之一

Rust 中的结构体(struct/structure)类似于 C 和 C++ 中的 struct 类型、Python 中的类和 JavaScript 中的对象。结构体会将多个不同类型的值组合成一个单一的值,以便你能把它们作为一个单元来处理。给定一个结构体,你可...

2024-05-06
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听GPT 讲Rust Cargo源代码(8)

文件cargo/src/cargo/ops/tree/format/parse.rs的作用是解析Rust Cargo的树形依赖格式文件。

2024-04-30
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听GPT 讲Rust Cargo源代码(7)

在Rust Cargo的源代码中,cargo/src/cargo/util/toml_mut/dependency.rs文件的作用是处理和修改Cargo.toml文件中的依赖项。

2024-04-30
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听GPT 讲Rust Cargo源代码(5)

在Rust Cargo的源代码中,cargo/src/cargo/core/resolver/features.rs文件的作用是处理特性依赖关系的解析和解析器。

2024-04-30
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听GPT 讲Rust Cargo源代码(4)

在Rust的Cargo工具中,cargo/src/cargo/core/compiler/build_context/mod.rs文件的作用是定义构建上下文(Build Context)的模块。这个文件中定义了用于构建和编译Rust项目的各种结构体和方法。...

2024-04-30
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【Rust日报】2024-04-26 SkipDB - 又一个内存数据库引擎

国人开发。实现了 embedded, in-memory, zero-copy, ACID, MVCC, almost lock-free and serializable snapshot isolation 等特性。

2024-04-30
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Rust设计模式:sealed trait 续篇

之前写sealed trait时没提他在oauth2-rs中怎么用, 为什么用,这个其实在状态接口设计中很有用,今天展开聊聊。

2024-04-28
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Rust设计模式:typestate

在Oauth2中,一般需要提前配置好auth_url, token_url, introspect_url等,才能调用后续的鉴权相关功能。比如没有token_url配置好,你就无法成功拿授权码(code)获取token。...

2024-04-28
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