在介绍了后端代码和前端的webapp之后,我们开始介绍前后端结合的部分https://github.com/pion/ion-sdk-js,它主要在proto生成的ts代码基础上做了一些封装,提供完整的接口供webapp使用。...
gRPC 是基于 HTTP/2 协议的。进程间传输定义了一个 metadata 对象,该对象放在 Request-Headers 内,所以通过 metadata 我们可以将上一个进程中的全局对象透传到下一个被调用的进程。...
具体用法可以参考wiki:https://ghz.sh/docs/examples,也可以使用-D参数来加载json格式的参数list,请求的时候会通过round robin的形式依次取对应数据,下面我们开始看下源码:...
gRPC 是长连接服务,而长连接服务负载不均是通病,因为使用四层负载均衡的话,只能在连接调度层面负载均衡,但不能在请求级别负载均衡。不同连接上的请求数量、网络流量、请求耗时、存活时长等可能都不一样,就容易造成不同 Po...
Dubbo用起来就和EJB、WebService差不多,调用一个远程的服务(或者JavaBean)的时候在本地有一个接口,就像调用本地的方法一样去调用,它底层帮你实现好你的方法参数传输和远程服务运行结果传回之后的返回,就是RPC的一种封装当...
1.程序启动时,客户端是如何从一个域名/服务名,获取到其对应的实例ip,然后与之建立连接的呢?
Failed to dial target host "127.0.0.1:57904": tls: first record does not look like a TLS handshake
grpc是一个通用的rpc框架,用google实现,当然也有go语言的版本。在工作中主要用到这个库,所以看看源码加强自己对框架的了解。目前来说主要分析的都以go版本为主(并没有看其他语言版本).由于个人水平有限,代码中的有些思想...
thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk,...
分布式系统间的事务处理,一直是一个有意思的课题,这里有很多的文章去分析,这里笔者也有些思考,下面主要从消息队列、消息通道的角度说下自己的思考:...