Unity中的资源包管理器Package Manager为我们提供了模块、工具包的集中管理功能,可在其中下载、升级相应的资源包,本文介绍如何构建公司内部的Package Manager资源包管理器。...
当我们需要切换一个bool值的时候通常需要用到Toggle开关,Toggle的绘制需要用到GUILayout.Toggle或EditorGUILayout.Toggle方法。
在编辑器的开发中,如果我们想将一些GUI元素绘制在一个水平方向上,需要用到GUILayout中的一对方法:
PropertyDrawer允许我们控制一个属性的Inspector检视面板的GUI如何绘制。