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ARM专家深度谈丨十年巨变,那些改变GPU的关键技术和未来挑战趋势!

2006年,图形处理器(GPU)总出货量约为1.35亿。同年,ARM 完成对挪威Falanx公司的收购,并获得其移动GPU技术,完成对原有IP技术的扩展。10年后的今天,GPU已经广泛用于智能手机、DTV和平板电脑等多种设备,短短10年时间ARM Mali技术...

2022-05-13
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OpenGLES(一)- GLKit以及常见API

GLkit是苹果对OpenGL/openGl ES的一次封装,目的是为了简化苹果开发者使用成本,它的出现加快了开发者的开发速度。类似在OPenGL中出现的固定着色器的概念。但是只要是固定的就会有限制,无法进行自定义编程(顶点着色器,片元...

2022-05-13
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Vulkan API 与 OpenGL ES API 的对比,CPU占有率能耗大pk

在移动领域,传统API的硬件程序模型已不再很好匹配硬件,而且CPU往多核发展后,传统API不能有效利用多核优势。大家期望着替代品的出现,于是Mantle、DX12、Metal之类的新软件应运而生,而Khronos(The Khronos Group, 一个由领先...

2022-05-13
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一次 ES-APM 导致的大量线程阻塞问题排查

前段时间我们接入了 ELK 公司出品的 Elastic-APM 作为全链路监控平台,终结了我好几年前撸的字节码注入全链路监控平台。前段时间有一个业务在启动过程中,会概率性出现大量线程阻塞,导致可对外提供服务的 HTTP 线程非常少...

2022-05-13
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OpenGL ES _ 着色器_语法

OpenGL ES _ 入门_01 OpenGL ES _ 入门_02 OpenGL ES _ 入门_03 OpenGL ES _ 入门_04 OpenGL ES _ 入门_05 OpenGL ES _ 入门练习_01 OpenGL ES _ 入门练习_02 OpenGL ES _ 入门练习_03 Op...

2022-05-13
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OpenGL ES _ 着色器_程序

OpenGL ES _ 入门_01 OpenGL ES _ 入门_02 OpenGL ES _ 入门_03 OpenGL ES _ 入门_04 OpenGL ES _ 入门_05 OpenGL ES _ 入门练习_01 OpenGL ES _ 入门练习_02 OpenGL ES _ 入门练习_03 Op...

2022-05-13
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OpenGL ES _ 着色器_介绍

OpenGL ES _ 入门_01 OpenGL ES _ 入门_02 OpenGL ES _ 入门_03 OpenGL ES _ 入门_04 OpenGL ES _ 入门_05 OpenGL ES _ 入门练习_01 OpenGL ES _ 入门练习_02 OpenGL ES _ 入门练习_03 Op...

2022-05-13
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OpenGL ES _ 入门练习_005

[OpenGL ES _ 入门_01](http://www.jianshu.com/p/f66906b27819)

2022-05-13
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OpenGL ES _ 入门练习_004

[OpenGL ES _ 入门_01](http://www.jianshu.com/p/f66906b27819)

2022-05-13
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OPenGL ES _ 入门练习_003

[OpenGL ES _ 入门_01](http://www.jianshu.com/p/f66906b27819)

2022-05-13
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