千帆直播APP从诞生到现在经历了4个大版本,分别定位于“可用”、“完整”、“全民直播”、“高端大气”,在搜狐生态下创业的过程中,千帆直播从求生存到求发展,在有限的资源下,冷静的调整自己在搜狐生态及直播平台领域中的定...
大家好,我是爱奇艺的周志伟,今天会跟大家分享爱奇艺的HCDN直播,可能大家对爱奇艺比较了解,但是HCDN可能不是太清楚。HCDN在我们内部是一个部门的名称,也是一种技术方式,它是通过庞大的CDN网络和P2P网络为公司所有的产品提供...
各位下午好,我是CC视频的唐通,先简单介绍一下CC视频,CC视频成立于2005年,实际上做视频领域已经整整11年了,我们公司的目标和愿景主要是为企业提供场景化的视频解决方案,这里面“场景化”就比较关键了,可能是因为我们深入到一...
大家好,首先自我介绍一下,我是来自网心科技的曾伟纪,我是在15年公司刚成立时就加入了网心科技,也是从头参与网心直播CDN的构建。很高兴来到LiveVideoStack Meet分享,我大概会分为五部分介绍:CDN背景介绍、直播CDN的经典架构...
LiveVideoStack:熊猫直播HEVC直播间面向哪些用户,或哪些软件和硬件平台条件的用户开放?
WebRTC的主要优势在于提供了一整套完备的音视频通信方案,使得音视频通信开发变得简单。
众所周知,长久以来内容分发一共有两种主要解决方案:一种是CDN,一种是P2P。在大多数人的印象中,CDN高大上但价格比较贵,相对而言P2P则成本比较低,但质量不可靠。我希望能通过本次分享让大家扭转对P2P的印象,基于P2P这种弱节点...
全球有超过25亿游戏玩家,视频游戏市场估值达1500亿美元,而云游戏很可能改变整个视频游戏行业的平衡与规则、将顶级云游戏供应商置于分销渠道的枢纽,并重新塑造流媒体服务和社交娱乐的未来。...
大家好,我是来自哔哩哔哩的郑龙,2012年至2017年我在广播电视行业从事工作,2017年我转型至互联网行业并加入了哔哩哔哩的视频云团队。在视频云团队的三年里,主要参与了哔哩哔哩的亿秒级日吞吐视频转码系统的开发与自营视频...