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C#泛型的逆变协变之个人理解

一般来说, 泛型的作用就类似一个占位符, 或者说是一个参数, 可以让我们把类型像参数一样进行传递, 尽可能地复用代码。

2023-08-30
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C#规范整理·资源管理和序列化

资源管理(尤其是内存回收)曾经是程序员的噩梦,不过在.NET平台上这个噩梦似乎已经不复存在。CLR在后台为垃圾回收做了很多事情,使得我们现在谈起在.NET上进行开发时,都会说还是new一个对象吧!回收?有垃圾回收器呢。其实并没有...

2023-08-30
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C# FFmpeg 音视频开发总结

1、延迟低,参数可控,相关函数方便查询,是选择FFmpeg作为编解码器最主要原因,如果是处理实时流,要求低延迟,最好选择是FFmpeg。

2023-08-30
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C#规范整理·泛型委托事件

基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全。委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用。...

2023-08-30
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C# 规范整理·语言要素

使用类型内置的Parse、TryParse、 ToString、ToDouble、 ToDateTime

2023-08-30
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C# 进行AI工程开发-基础篇

一直以来,官方口径都是尽量不要碰 CSharp 里的 unsafe 部分,以至于在大部分其它语言的程序员眼里,甚至 CSharp 程序员的眼里,CSharp 就是一个 java,做做 CRUD,捣鼓捣鼓局限于 windows 平台的 Winform 和 WPF 就行了。...

2023-08-30
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C#获取根目录实现方法汇总

这篇文章主要介绍了C#获取根目录实现方法汇总,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,共有四种项目情况的方法,需要的朋友可以参考下...

2023-08-30
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精:C#历来版本特性一览

使用 C# 作为开发语言已经 15 个年头了,受惠于 C# 的不断更新,伴随着大量的新特性与大量语法糖,让我更加容易写出简洁、高效的代码。日常中大量特性早已信手拈来,当然从未尝试过的特性更是难以尽数,但是每每回忆代码中的特...

2023-08-30
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C# 中的“智能枚举”:如何在枚举中增加行为

在这个示例中,我们定义了一个名为 Weekday 的枚举,其中包括每个星期的日子。然后在 Main 方法中,我们将 today 变量设置为 Tuesday,并使用 ToString() 方法将其转换为字符串。...

2023-08-30
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C#实现一个简易的基于时间轮调度的延迟任务

但是有些时候可能我们只是需要一个简易的延迟任务,这个时候引入这些框架就费力不讨好了。

2023-08-29
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