前言
使用 C# 作为开发语言已经 15 个年头了,受惠于 C# 的不断更新,伴随着大量的新特性与大量语法糖,让我更加容易写出简洁、高效的代码。日常中大量特性早已信手拈来,当然从未尝试过的特性更是难以尽数,但是每每回忆代码中的特性究竟是哪个版本引入的,却颇为含糊。索性简单整理记录下来,用以备忘,进而能够更精确地根据想使用的特性确定程序需要的 Framework 版本。 尽管参考了微软的官方文档,但所列特性难免基于我所接触使用到的狭隘范围,用中括号附上短评(如【我是短评】),用以提示,希望不至于画蛇添足吧。
版本一览
C# 1.0
发布日期:2002 年 1 月 一切的开始,由于我是从 2.0 开始接触 C# 的,在此不赘述该版本了,只能说 C# 的起点不低,从 Java 转过来上手很快,兼具 C 语族的语法特点,同时又很有 Delphi 味,简直梦幻开局。
C# 1.2
发布日期:2003 年 4 月
从此版本开始,当 IEnumerator
实现 IDisposable
时,foreach
循环中生成的代码会在 IEnumerator
上调用 Dispose
。【刚刚知道还有这特性】
C# 2.0
发布日期:2005 年 11 月 和 Visual Studio 2005 一起发布。看看这些金光闪闪的特性吧:
- 泛型
- 分部类型【
partial
关键字】 - 匿名方法【利用
delegate
运算符】 - 可为空的值类型【
Nullable<T>
或T?
】 - 迭代器【
yield return
语句】 - 协变和逆变【这时候还不支持泛型接口和委托】
getter/setter
单独可访问性- 静态类
C# 3.0
发布日期:2007 年 11 月
C# 3.0 和 Visual Studio 2008 一起发布于 2007 年下半年,但完整的语言功能是在 .NET Framework 3.5
版中发布的。如果说 2.0 时期是分庭抗礼,那么到了 3.0 就真的是一骑绝尘,诸多特性完美地结合在一起。尽管我习惯用 Lambda
表达式与链式调用来写 LINQ
,但是查询表达式写法的 LINQ
实在是太惊艳了。
- 自动实现的属性【
{ get; set; }
写法】 - 匿名类型【
new { Foo = 108, Bar = "Hello" }
写法】 - 查询表达式【
from foo select bar where baz
写法】 - Lambda 表达式
- 表达式树
- 扩展方法
- 隐式类型本地变量【
var
关键字】 - 分部方法【
partial
关键字可以作用在方法上,没用过该特性】 - 对象和集合初始值设定项【
Foo foo = new Foo { Bar = "Hello" }
写法】 - WPF、WCF、WF
C# 4.0
发布日期:2010 年 4 月 C# 版本 4.0 随 Visual Studio 2010 一起发布,引入了一些小改进。
- 动态绑定【
dynamic
关键字,不在编译时检查类型,而是在运行时评估。】 - 命名实参和可选实参【可以少些一些方法重载了】
- 泛型协变和逆变【完全体,但一般只有底层类库设计者需要考虑这玩意】
- 嵌入的互操作类型【没什么存在感】
System.Threading.Tasks
命名空间【更方便的线程操作及并行处理】System.Tuple
类- 现有类的新方法【例如
String.IsNullOrWhiteSpace
、Stopwatch.Restart
、StringBuilder.Clear
等等】 - 现有方法的新重载【例如
String.Join
方法添加了可以连接IEnumerable<T>
集合的成员的新重载。】 - Managed Extensibility Framework (MEF)【动态加载,实现插件系统的好帮手】
- ASP.NET MVC
C# 5.0
发布日期:2012 年 8 月 C# 版本 5.0 随 Visual Studio 2012 一起发布。.NET Framework 4.5、4.5.1、4.5.2 基本上就是一系列更新和优化,新东西很少。
- 异步成员【
async
和await
,版本之子。】 - 调用方信息特性【
CallerMemberName
等,方便确定调用方信息。】
C# 6.0
发布日期:2015 年 7 月
版本 6.0 随 Visual Studio 2015 一起发布,发布了很多使得 C# 编程更有效率的小功能。对应 .NET Framework 4.6、4.6.1、4.6.2。.NET Core
出现了,好消息是 .NET
开放源码了,坏消息是微软开始折腾,从这开始语法糖多得齁嗓子。得益于诸多新特性,代码变得简短了,但是引入了很多新符号,心智负担加重了。“Null
条件运算符”、“字符串内插”、“nameof
表达式”是我比较喜欢的特性。
- 静态导入【
using static
指令命名了一种类型,无需指定类型名称即可访问其静态成员和嵌套类型。】 - 异常筛选器【
catch (ExceptionType [e]) when (expr)
】 - 自动属性初始化表达式【
public string Foo { get; set; } = string.Empty;
】 - 表达式主体定义【例如:
public override string ToString() => $"{foo} {bar}";
】 Null
条件运算符【成员访问?.
或元素访问?[]
】- 字符串内插【
$"{foo} {bar}"
】 nameof
表达式【nameof(Foo)
】
C# 7.0
发布日期:2017 年 3 月
C# 7.0 版已与 Visual Studio 2017 一起发布。此版本继承和发展了 C# 6.0。对应 .NET Framework 4.7、4.7.1、4.7.2。“out
变量”、“模式匹配”是我比较喜欢的特性。后续的 C# 7.1、7.2、7.3 基本都在为新特性添砖加瓦。明显开始和别的语言抄来抄去,当然我们一般都称为“借鉴”。
out
变量【if (Int32.TryParse(foo, out int bar)) Console.WriteLine($"Converted '{foo}' to {bar}");
】- 元组【
(double Foo, int Bar) t2 = (4.5, 3);
】 - 模式匹配
- 本地函数【内部函数,让我想起了 Delphi】
- ref 局部变量【指针既视感】
- 弃元【
(_, _, foo) = bar.baz();
,配合元组,你可以给,但我可以不要。】
C# 8.0
发布日期:2019 年 9 月 C# 8.0 版是专门面向 .NET C# Core 的第一个主要 C# 版本。特性列了一大篇,实在是没法看了,下面就没有一一列举,脚本语言味儿越来越重,各种操作符、关键字更是玩出花来,心智负担越发沉重了。除了模式匹配,别的特性完全不想碰。
- 默认接口方法【抽象也能顺便带点儿实现,脑抽特性】
- 模式匹配增强功能【来嘛,有点学不过来了啊】
- Null 合并赋值【
??=
】 - 后面懒得列了……
C# 9
发布日期:2020 年 11 月 C# 9 随 .NET 5 一起发布。它是面向 .NET 5 版本的任何程序集的默认语言版本。对于既存特性进行了梳理与调整,然后引入了一大堆新特性,这是有 KPI 压力吗?老特性千万别给我搞没了,新特性我也保证不碰,咱们心照不宣吧。
- 记录【
record
关键字,只读数据类语法糖】 - 仅限 Init 的资源库【
public int Foo { get; init; }
,只读数据类语法糖之二】 - 顶级语句【为了少写点代码微软也是拼了】
- 模式匹配增强功能【继续增强……】
- 函数指针【图穷匕见,高性能计算这一块与我似乎没有交集】
- 后面懒得列了……
C# 10
发布日期:2021 年 11 月 C# 10 继续致力于删除不必要的模式、将数据与算法分离以及提高 .NET 运行时的性能等主题。特性列表又是像写小说一样长,行吧,你开心就好。
- 这次我一个也不想列……
C# 11
发布日期:2022 年 11 月 和前面比起来稍微节制了一点儿,优化了数学计算和字符串处理,模式匹配不用说,给我增强!
- 泛型数学支持【不懂】
- UTF-8 字符串字面量【"foo"u8】
- 必需的成员【
required
修饰符,KPI 味太浓了】 - 其他的不列了……
后记
可以说从 6.0 开始就不干正事儿了,有实际意义的特性越来越少,性能增强、安全性加强什么的是值得肯定的,但是加的这一堆特性真是有点缺乏节制,我宁可在 11 的环境下写着 6 的代码。人家是“人生苦短”,我看微软是“只嫌命长”啊。