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Unity与Android调用交互

AS 和 Unity 之间如何通信。AS 和 Unity 之间通信的方法介绍如下:

2021-08-12
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Android 性能优化 & 内存篇

meminfo的信息中各字段都是什么含义, 要理解各字段含义,我们才好进行内存的优化。

2021-08-10
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Android/Unity大乱斗-完整双方集成交互指南

源码地址:https://github.com/RXlung/Android-Unity---

2021-08-03
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flutter fvm 版本控制

powershell 管理员身份运行 不会的话,先打开一个powershell 窗口 ,然后右击任务栏,选择第一个,即可进入

2021-08-03
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工具篇之-Android Studio

https://developer.android.google.cn/studio

2021-07-30
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【源码篇】Flutter GetX深度剖析 | 我们终将走出自己的路(万字图文)

这是电影《哪吒》里申公豹说的一句话,也是贯彻整部电影的一个主题;或许这句话引起了太多人的共鸣:35岁职场危机,大厂卡本科学历,无房无车结婚难等等,所以,这句话也经常被人提起。...

2021-07-22
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Android 面试之必问性能优化

对于Android开发者来说,懂得基本的应用开发技能往往是不够,因为不管是工作还是面试,都需要开发者懂得大量的性能优化,这对提升应用的体验是非常重要的。对于Android开发来说,性能优化主要围绕如下方面展开:启动优化、渲染优...

2021-07-21
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Android 面试之必问高级知识点

在Android早期的版本中,应用程序的运行环境是需要依赖Dalvik虚拟机的。不过,在后来的版本(大概是4.x版本),Android的运行环境却换到了 Android Runtime,其处理应用程序执行的方式完全不同于 Dalvik,Dalvik 是依靠一个 Just-I...

2021-07-21
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【源码篇】Flutter Bloc背后的思想,一篇纠结的文章

用过Bloc的靓仔们,肯定能感受到,Bloc框架对开发页面,做了很清晰划分,框架强行定了俩种开发模式

2021-07-21
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【源码篇】Flutter Provider的另一面(万字图文+插件)

此事说来话短,我这不准备写解析Provider源码的文章,肯定要写这框架的使用样例啊,然后再哔哔源码呀!在写demo样例的时候,新建那俩三个文件、文件夹和必写的模板代码,这让我感到很方啊,这不耽误我时间嘛!然后就撸了这个插件,相对...

2021-07-20
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