应用开发过程中大部分时间都是在进行需求开发,而性能分析却进行的很少。 这里将介绍通过CPU Profiler工具来进行app的性能分析。
要了解Annotation Processor,首先需要先了解什么是 Annotation。 Annotation : 是 Java 注解。 例如常见的 @Override @Nullable 等, 可以对类或者字段进行标记。 这些标记可以在反射时读取 或者 通过 Annotation Pro...
我们先定义三个Task,模拟上述场景, Task3 基于 Task1、Task2 返回的结果拼接字符串,每个 Task 通过 sleep 模拟耗时:
抖音首页右滑可进入“个人中心”页面,对于首页日活上亿的 APP 来说,这个页面的pv理论上应该不会太小。但是某些时候在此页面会出现滑动冲突的小问题,不太利于用户体验,通过反复的把玩测试,找到了必现的操作,作为一个资深的...
Netty简单介绍还记得前面的文章「[ Android即时通讯系列文章(2)网络通信协议选型:应以什么样的标准去选择适合你应用的网络通信协议?](https://links.jianshu.co...
Dex文件用的到的类和安装包APK里面各种资源文件一般都比较小,但是读取非常频繁。
一般手机上的 Android App,主要的交互方式是点击。用户在点击后,App 可能做出在页面内更新 UI、新开一个页面或者发起网络请求等操作。Android 系统本身没有对重复点击做处理,如果用户在短时间内多次点击,则可能出现新开...
要实现的自定义控件效果大致如下,实现过程中用到了比较多的自定义View的API,觉得比较有代表性,就分享出来也当做学习总结 项目代码已上传github :https://github.com/DaLeiGe/AndroidSamples/tree/master/ProgressView...
关注 RT-Thread 的同学肯定知道,RT-Thread为了向众多开发者展示RT-Thread的最新开发和生态建设成果,每年都会举办一场开发者大会(简称:RDC — RT-Thread Developer Conference),在 2020 年度的开发者大会上,我们 RT-Thread ...
游戏逻辑比较简单,所以没有使用 MVI 之类的框架,但是整体仍然遵从数据驱动UI的设计思想: