模仿学习(imitation learning,IL) 讨论的问题是,假设我们连奖励都没有,要怎么进行更新以及让智能体与环境交互呢?模仿学习又被称为示范学习(learning from demonstration),学徒学习(apprenticeship learning),观察学习(learning by...
经典策略梯度的大部分时间花在数据采样上,即当我们的智能体与环境交互后,我们就要进行策略模型的更新。但是对于一个回合我们仅能更新策略模型一次,更新完后我们就要花时间重新采样数据,然后才能再次进行如上的更新。...
深度确定性策略梯度(deep deterministic policy gradient,DDPG):在连续控制领域经典的强化学习算法,是深度Q网络在处定性”表示其输出的是一个确定的动作,可以用于连续动作环境;“策略梯度”代表的是它用到的是策略网络,并且...
在传统的方法中,我们有一个策略 $pi$ 以及一个初始的演员与环境交互、收集数据以及反馈。通过每一步得到的反馈,我们进一步更新我们的策略 $pi$ ,通常我们使用的更新方式是策略梯度。但是对于演员-评论员算法,我们不是...
相比于Q learning,DQN本质上是为了适应更为复杂的环境,并且经过不断的改良迭代,到了Nature DQN(即Volodymyr Mnih发表的Nature论文)这里才算是基本完善。DQN主要改动的点有三个:...
状态、动作、状态转移概率和奖励,分别对应$(S,A,P,R)$,后面有可能会加上折扣因子构成五元组。
(2)另外,我们想把不确定性也表示出来,希望尽可能快地得到奖励,而不是在未来的某个时刻得到奖励。
本质上是智能体与环境的交互。具体地,当智能体在环境中得到当前时刻的状态后,其会基于此状态输出一个动作,这个动作会在环境中被执行并输出下一个状态和当前的这个动作得到的奖励。智能体在环境里存在的目标是最大化期望...
2022年末,生成式对话型人工智能ChatGPT和AI生成图片应用Midjourney问世,1个月内获取过亿用户。根据IDC发布的《2022-2023中国人工智能计算力发展评估报告》显示,我国AI计算力保持快速增长,2022年智能算力规模达到268百亿...
前三章都围绕指令微调,这一章来唠唠RLHF。何为优秀的人工智能?抽象说是可以帮助人类解决问题的AI, 也可以简化成3H原则:Helpful + Honesty + Harmless。面向以上1个或多个原则,RLHF只是其中一种对齐方案,把模型输出和人类...