综合这些基本概念,有效的并发控制机制需要确保共享资源的正确访问顺序,防止数据冲突,保障事务的一致性和持久性,同时在多个并发事务之间提供适当的隔离。...
本篇主要总结了来自Pat Helland的令人印象深刻的论文《Life beyond Distributed Transactions: an Apostate's Opinion》中的设计模式。
之前提到的Mutex、Condvar是Rust中比较偏高层的共享数据型并发控制,更底层的并发控制也有,比如Atomic(原子操作)。
在数据库管理系统(DBMS)中,事务是指一个或一组数据库操作的执行单元,它被视为一个不可分割的工作单位。事务的目的是要确保数据库的完整性和一致性,即使在发生故障或错误的情况下也能保持数据的一致性。 一个事务通常包括...
init 函数在包初始化时自动执行,这意味着它在程序开始执行前,由于 init 函数是由 Go 运行时自动调用的,并且在程序生命周期中只会被调用一次,它可以被用来初始化单例。...
在WPF(Windows Presentation Foundation)中,锁(lock)是一种用于多线程编程的同步机制,用于确保在同一时间只有一个线程可以访问共享资源。
PHP 一直以来都是以页面级别的生存方式直接, 上一次请求和下一次的变量无法公用 (不像常驻内存语言)
Go语言(或称为Golang)是一种由Google开发的编程语言,设计目标是提供高效的性能、简洁的语法和便于并发编程。Go语言适合用于许多应用场景,其中一些主要的包括:...
在 Java 的java.util.concurrent包中,除了提供底层锁、并发同步等工具类以外,还提供了一组原子操作类,大多以Atomic开头,他们位于java.util.concurrent.atomic包下。...
最近喜欢上阅读源码来佐证之前的学到的知识,之前读完了Caffeine源码了解到了Caffeine在部分高并发场景可能存在瓶颈的3个点之后。今天又对Java-MySQL的JDBC产生兴趣。...