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C++11多线程编程(一)——初始多线程

首先还是那个问题,我们为什么需要多线程?单线程编程做的好好的,又简单又好用,为什么要弄出一个多线程编程呢?难道前人是为了设计而设计了个多线程的?显然这是不可能,那么是什么原因呢?用最精炼的语言概括无非就是以下两个原因...

2024-01-10
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三色标记的大致流程可以讲一下吗

三色标记是一种用于垃圾收集(Garbage Collection, GC)的算法,它在标记-清除(Mark-Sweep)类型的垃圾收集器中被广泛使用。这种算法通过对对象进行染色,以区分对象的不同状态。在三色标记算法中,每个对象可以被标记为以下三种...

2024-01-06
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[面试]MySQL几个常见问题

概念:当并发系统中不同线程出现循环资源依赖,涉及的线程都在等待别的线程释放资源时,就会导致这几个线程都进入无限等待的状态,称为死锁。

2024-01-05
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利用虚拟线程重写自定义异步功能

最近在使用JDK 21的虚拟线程功能,感觉对于性能测试来说,还是非常值得推广的。通过之前文章介绍,相比各位也有所了解了,这里跳过Java虚拟线程的介绍了。...

2024-01-03
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如何使用Redisson实现分布式锁?

在分布式系统中,当多个线程(或进程)同时操作同一个资源时,为了保证数据一致性问题,所以就需要一种机制来确保在同一时间只有一个线程(或进程)能够对资源进行修改,这就是分布式锁的作用。...

2024-01-03
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Langchain-Chatchat开源库使用的随笔记(一)

笔者最近在研究Langchain-Chatchat,所以本篇作为随笔记进行记录。 最近核心探索的是知识库的使用,其中关于文档如何进行分块的详细,可以参考笔者的另几篇文章:...

2024-01-01
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Python多线程:并发控制Semaphore与全局解释器锁GIL~

多线程编程是现代软件开发中不可或缺的一部分。然而,随着线程数量的增加,我们需要确保线程之间的安全协调和资源共享。Semaphore(信号量)和 GIL(全局解释器锁)是一种强大的工具,用于实现多线程并发控制。在本文中,我们将深入...

2023-12-29
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一起学Elasticsearch系列-并发控制

ES的并发控制是一种机制,用于处理多个同时对同一份数据进行读写操作的情况,以确保数据的一致性和正确性。

2023-12-28
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React 并发模式到底是个啥?

在计算机里,并发「concurrent」一词,最早是用来表示多个任务同时进行。但是由于早期的计算机能力有限,单核计算机同一时间,只能运行一个任务。因此,为了做到看上去多个应用是在同时运行的,单核计算机就快速的在不同的应用中...

2023-12-28
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【数据库设计和SQL基础语法】--事务和并发控制--事务的隔离级别

隔离级别是指在数据库系统中,一个事务的执行是否会受到其他事务影响的程度,以及事务之间相互隔离的程度。隔离级别主要用于控制事务之间的相互影响,确保数据库系统在并发执行多个事务时能够保持数据的一致性和可靠性。 ...

2023-12-28
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