Golang的sync包中的Cond实现了一种条件变量,主要用来解决多个读协程等待共享资源变成ready的场景。在使用Cond的时候,需要特别注意下:每个Cond都会关联一个Lock(*sync.Mutex or *sync.RWMutex),当修改条件或者调用Wait方法...
client-go中有很多比较有意思的实现,如定时器,同步机制等,可以作为移植使用。下面就遇到的一些技术讲解,首先看第一个:
比较经典的例子就是用于stopChan作为停止channel通知所有协程。在下面的例子中 我们可以通过s.Stop()通知所有的serverHandler协程停止工作,并且等待他们正常退出。...
不管是上大学课程《操作系统》,还是找工作面试,还是日常工作大家交流中,都离不开进程和线程,有些同学可能还会听说过协程。那他们到底是什么呢?他们之间有什么关系呢?跟着我一起往下看吧!...
并行:任务数大于CPU核数,每个CPU就要执行多个任务,那肯定忙不过来,多个任务执行就需要排队等待上一任务执行完,才能执行下一任务。
进程和线程都会的切换都要消耗时间,保存线程进程当前状态以便下次继续执行。在不怎么需要cpu的程序中,即相对于IO密集型的程序,协程相对于线程进程资源消耗更小,切换更快,更适用于IO密集型。协程也是单线程的,没法利用cpu的...
协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。...
一个Future是用来表示将来要完成的结果,异步循环可以自动完成对这种对象的状态触发,例子如下:
时间片轮转:给每个进程分配一个时间片, 如果进程在时间片内执行完就直接执行下一个进程, 如果没执行完, 进程释放CPU给下一个进程优先级队列:在优先级队列中, 每个进程都会被分配优先级(优先级有静态和动态之分, 所谓...
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