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【Rust 基础篇】Rust 早期释放(2-Phase Drop)的使用

在 Rust 中,早期释放(2-Phase Drop)是一种特殊的机制,用于在析构函数中提前释放资源。通过使用早期释放机制,我们可以控制资源的释放顺序,避免资源泄漏和不一致的状态。...

2023-10-12
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【Rust 基础篇】Drop Trait 清理代码

在 Rust 中,Drop trait 是一种特殊的 trait,用于定义在值离开作用域时进行清理操作的行为。通过实现 Drop trait,我们可以自定义类型在销毁时的清理逻辑,例如释放资源或执行必要的操作。...

2023-10-12
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【Rust 基础篇】Rust引用详解

在Rust中,引用是一种轻量级的指向数据的方式,它允许我们在不获取所有权的情况下访问和操作数据。引用是Rust中处理借用操作的关键机制,它通过一系列的规则来保证内存安全和避免数据竞争。本篇博客将详细介绍Rust中的引用...

2023-10-12
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【Rust 基础篇】Rust 变量详解

在 Rust 编程语言中,变量是存储数据的命名容器。它们允许我们在程序中创建、修改和访问数据。Rust 是一种静态类型的语言,这意味着我们需要在使用变量之前明确地声明其类型。本篇博客将详细介绍 Rust 中的变量定义和使...

2023-10-12
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jstl、EL跟OGNL

这段时间学习了两种EL,和OGNL都是表达式,然后对两者的不同进行学习,在网上还搜到了询问两者不同的面试题,自己也决定好好的学习一下

2023-10-12
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类作用域

在类中定义的名称(如类数据成员和类成员函数名)的作用域都为整个类,作用域为整个类的名称只在该类中是已知的,在类外是不可知的。因此,可以在不同类中使用相同类成员名而不会引起冲突。例如,Stock类的share成员不同于JobR...

2023-10-11
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作用域和声明生命

在某个函数的内部声明的变量称为局部变量。这些变量只能被申明的函数使用。局部变量在函数外是不能使用的。

2023-10-11
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4.0 Python 变量与作用域

在python中,变量的作用域决定了变量在哪些位置可以被访问。一个程序中的变量并不是所有的地方都可以访问的,其访问权限决定于变量的赋值位置。python中有两种最基本的变量作用域:局部作用域和全局作用域。局部变量是在函...

2023-10-11
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c++继承知识详解(一)

继承好处: 减少重复的代码 语法: class 子类(派生类):继承方式 父类(基类) 继承方式: 公共继承,保护继承,私有继承

2023-10-10
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【ECMAScript6】es6 要点(一)剩余参数 | 数组方法 | 解构赋值 | 字符串模板 | 面向对象 | 模块

let : 不能重复声明,变量-可以修改,定义自身的块级作用域 const : 不能重复声明,常量-不能修改,块级作用域 。

2023-10-07
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