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平衡操控使用场景分析和对低延迟的直播技术要求

好多开发者对平衡操控的使用场景不太了解,简单来说,平衡操控是一种对物体或系统的平衡状态进行精确控制和调节的技术领域,主要使用场景如下:...

2024-09-29
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如何选择适合行业场景的RTSP播放器

选择合适的RTSP播放器时,需要考虑多个方面以确保其能够满足您的具体需求。以下是一些关键的选择标准和建议:

2024-09-17
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Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明:

2024-09-11
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RTSP播放器技术选型指南

2015年,在大家精力放在点播播放的时候,大牛直播SDK已开始布局RTMP、RTSP的低延迟直播技术。通过全自研技术框架,大牛直播SDK的RTSP播放器以功能齐全、性能优异、超低延迟、低代码低集成复杂度,在行业内享有较高的评价,服务...

2024-09-06
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Android平台RTSP|RTMP播放器(SmartPlayer)集成必读

好多开发者拿到大牛直播SDK的Android平台RTSP、RTMP播放模块,基本上不看说明,测试后,就直接集成到自己系统了。不得不说,我们的模块虽然接口很多,功能支持全面,但是上层的demo设计逻辑确实简单,稍微有些Android开发基础的,都...

2024-09-05
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[建议收藏]RTSP|RTMP直播流录制下来的MP4文件起播慢怎么办?

我们在做录制的时候,会遇到这样的问题,有的开发者会把直播录制的mp4文件,用来做点播之用,这时候,会发现需要文件下载下来,才可以正常播放,也就我们常说的起播比较慢。...

2024-09-05
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跨平台RTSP播放器之VLC Media Player还是SmartPlayer?

​好多开发者纠结,RTSP流播放,到底是用开源的VLC Media Player还是大牛直播SDK的SmartPlayer?针对此,本文做个简单的技术探讨,方便开发者根据实际需要,做适合自己场景的选择:...

2024-09-05
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同一路RTSP|RTMP流如何同时回调YUV和RGB数据实现渲染和算法分析

我们在做RTSP|RTMP播放器的时候,有这样的技术诉求,开发者希望同时回调YUV、RGB数据,特别是Unity场景下,YUV数据用于渲染,RGB数据用于做视觉算法分析,拿到的RGB数据,想办法和python通信,发给python做视觉算法处理。...

2024-08-11
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Linux平台下RTSP|RTMP播放器如何跟python交互投递RGB数据供视觉算法分析

我们在对接Linux平台RTSP播放模块的时候,遇到这样的技术需求,开发者需要把Linux RTSP播放器拉取的数据,除了实时播放外,还要投递给python,用于视觉算法分析。...

2024-06-30
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