选择合适的RTSP播放器时,需要考虑多个方面以确保其能够满足您的具体需求。以下是一些关键的选择标准和建议:
好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明:
2015年,在大家精力放在点播播放的时候,大牛直播SDK已开始布局RTMP、RTSP的低延迟直播技术。通过全自研技术框架,大牛直播SDK的RTSP播放器以功能齐全、性能优异、超低延迟、低代码低集成复杂度,在行业内享有较高的评价,服务...
好多开发者拿到大牛直播SDK的Android平台RTSP、RTMP播放模块,基本上不看说明,测试后,就直接集成到自己系统了。不得不说,我们的模块虽然接口很多,功能支持全面,但是上层的demo设计逻辑确实简单,稍微有些Android开发基础的,都...
我们在做录制的时候,会遇到这样的问题,有的开发者会把直播录制的mp4文件,用来做点播之用,这时候,会发现需要文件下载下来,才可以正常播放,也就我们常说的起播比较慢。...
好多开发者纠结,RTSP流播放,到底是用开源的VLC Media Player还是大牛直播SDK的SmartPlayer?针对此,本文做个简单的技术探讨,方便开发者根据实际需要,做适合自己场景的选择:...
接上一篇blog:同一路RTSP|RTMP流如何同时回调YUV和RGB数据实现渲染和算法分析
我们在做RTSP|RTMP播放器的时候,有这样的技术诉求,开发者希望同时回调YUV、RGB数据,特别是Unity场景下,YUV数据用于渲染,RGB数据用于做视觉算法分析,拿到的RGB数据,想办法和python通信,发给python做视觉算法处理。...
我们在对接Linux平台RTSP播放模块的时候,遇到这样的技术需求,开发者需要把Linux RTSP播放器拉取的数据,除了实时播放外,还要投递给python,用于视觉算法分析。...