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SwiftUI Release 引入的辅助焦点管理

这个新功能使得在SwiftUI中处理辅助技术(如 VoiceOver 和 Switch Control)的焦点状态变得更加轻松。本文将介绍如何使用 @FocusState 属性包装器来在SwiftUI中管理和移动辅助焦点。...

2024-08-18
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在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API

SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。幸运的是,事情发生了变化,SwiftUI 引入了与 MapKit 集成的新 API。本篇文章我...

2024-08-17
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在 SwiftUI 中的作用域动画

从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。唯一的缺点是每当我们需要运行多步动画或将动画范围限定到视图层次结构的特定部分时,我们如何控制动画。...

2024-08-13
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如何在 SwiftUI 中开发定制 MapKit 功能

在上一篇文章中,我们探讨了 SwiftUI 中新的 MapKit API 的基础知识。现在,让我们深入 MapKit API 的定制点,以便根据我们的需求定制地图呈现。

2024-08-12
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如何在 SwiftUI 中熟练使用 visualEffect 修饰符

在 WWDC 23 中,SwiftUI 引入了一个名为 visualEffect 的新视图修饰符。此修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画化的视觉效果。下面我们将学习如何在 SwiftUI 中使用新的 visualEffect 视图修饰符...

2024-08-11
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在 SwiftUI 中实战应用 ContentUnavailableView

SwiftUI 引入了新的 ContentUnavailableView 类型,允许我们在应用程序中展示空状态、错误状态或任何其他内容不可用的状态。本周,我们将学习如何使用 ContentUnavailableView 引导用户浏览应用程序中的空状态。...

2024-08-10
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如何在 SwiftUI 中熟练使用 sensoryFeedback 修饰符

SwiftUI 引入了新的 sensoryFeedback 视图修饰符,使我们能够在所有 Apple 平台上播放触觉反馈。下面我们将学习如何使用 sensoryFeedback 修饰符在应用程序中的不同操作中提供触觉反馈。...

2024-08-09
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自定义 SwiftUI 中符号图像的外观

符号图像是来自 Apple的SF Symbols 库的矢量图标,设计用于在 Apple 平台上使用。这些可缩放的图像适应不同的大小和重量,确保在我们的应用程序中具有一致的高质量图标。在 SwiftUI 中使用符号图像非常简单,只需使用 Imag...

2024-08-07
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如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用

Apple Vision Pro 即将推出,现在是看看 SwiftUI API 的完美时机,这使我们能够将我们的应用程序适应 visionOS 提供的沉浸式世界。苹果表示,构建应用程序的最佳方式是使用 Swift 和 SwiftUI。下面,我们将学习如何使用 Swif...

2024-08-06
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AnyView 对 SwiftUI 性能的影响

AnyView 是一种类型擦除的视图,对于 SwiftUI 容器中包含的异构视图非常方便。在这些情况下,你不需要指定视图层次结构中所有视图的具体类型。通过这种方式,你可以避免使用泛型,从而简化你的代码。...

2024-07-28
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