上篇文章我们分析完RocketMQ发送消息的原理,得到结果客户端会通过RPC组件向Broker进行通信
上篇文章主要介绍消息中间件并以RocketMQ架构展开描述其核心组件以及MQ运行流程
在队列的基础上,加入生产者与消费者模型,使用队列作为载体就能够组成简单的消息队列,在队列中“运输”的数据被称为消息
官方文档: https://rocketmq.apache.org/zh/docs/introduction/02concepts
MQ(消息队列)是一种FIFO(先进先出)的数据结构,主要用于实现异步通信、削峰平谷和解耦等功能。它通过将生产者生成的消息发送到队列中,然后由消费者进行消费。这样,生产者和消费者之间就不存在直接的耦合关系。...
一个集群无Slave,全是Master,例如2个Master或者3个Master,这种模式的优缺点如下:
最近突然感觉:很多软件、硬件在设计上是有root reason的,不是by desgin如此,而是解决了那时、那个场景的那个需求。一旦了解后,就会感觉在和设计者对话,了解他们的思路,学习他们的方法,思维同屏:活到老学到老。...
消息中间件的本身定义来考虑,应该尽量减少对于外部第三方中间件的依赖。一般来说依赖的外部系统越多,也会使得本身的设计越复杂,采用文件系统作为消息存储的方式。...
内容分为三部分,分别是消息队列的应用场景、消息队列的基本原理、最后是实际案例和总结