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Windows平台如何实现RTSP|RTMP流录像?

​好多开发者使用场景,除了实现基础的低延迟RTSP、RTMP播放外,还需要实现RTSP、RTMP流数据的本地录像功能。本文以大牛直播SDK的Windows平台播放模块为例,介绍下如何实现RTSP、RTMP流录像。...

2024-10-01
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平衡操控使用场景分析和对低延迟的直播技术要求

好多开发者对平衡操控的使用场景不太了解,简单来说,平衡操控是一种对物体或系统的平衡状态进行精确控制和调节的技术领域,主要使用场景如下:...

2024-09-29
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一文详解WebRTC、RTSP、RTMP、SRT

好多开发者,希望对WebRTC、RTSP、RTMP、SRT有个初步的了解,知道什么场景该做怎样的方案选择,本文就四者区别做个大概的介绍。

2024-09-27
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Linux(含麒麟操作系统)如何实现多显示器屏幕采集录制

在操作系统领域,很多核心技术掌握在国外企业手中。如果过度依赖国外技术,在国际形势变化、贸易摩擦等情况下,可能面临技术封锁和断供风险。开发国产操作系统可以降低这种风险,确保国家关键信息基础设施的稳定运行。在一些...

2024-09-26
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Android平台RTMP推送模块的设计意义

RTMP是一种广泛使用的流媒体传输协议,它允许视频和音频数据在互联网上实时、高效地传输。实现RTMP推送功能,主要是为了满足以下需求:

2024-09-26
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一文说透RTMP、RTSP、RTP、HLS、MPEG-DASH

常与RTSP一起用于音视频流传输,确保媒体数据能够准确、高效地传输到目标终端并进行解码播放。

2024-09-24
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Android平台Unity3D下如何同时播放多路RTMP|RTSP流?

好多开发者,提到希望在Unity的Android头显终端,播放2路以上RTMP或RTSP流,在设备性能一般的情况下,对Unity下的RTMP|RTSP播放器提出了更高的要求。实际上,我们在前几年发布Unity下直播播放模块的时候,就已经支持了Android多...

2024-09-23
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智慧教室无纸化同屏方案是否适用RTMP?

智慧教室无纸化方案是一种基于现代信息技术,旨在通过数字化手段实现教学过程的无纸化、智能化和高效化的解决方案。该方案以学生为中心,强调互动化的数字教学服务,旨在提升教学质量和学习效率,同时减少对传统纸张的依赖,实...

2024-09-18
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如何选择适合行业场景的RTSP播放器

选择合适的RTSP播放器时,需要考虑多个方面以确保其能够满足您的具体需求。以下是一些关键的选择标准和建议:

2024-09-17
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GB28181规范中broadcast和talk模式实际场景时间差别在哪里?

​好多开发者对GB28181规范里面,broadcast和talk模式区分不清,今天借此机会,针对GB28181标准中的Broadcast(广播)和Talk(对讲)是两种不同的通信模式,它们在视频监控系统中扮演着不同的角色,做个基础的扫盲,二者具有以下区别:...

2024-09-17
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