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区别于传统像素流的点量像素流送在应用中的优势

在信息技术飞速发展的时代,迄今为止UE已被广泛应用于影视动画、游戏开发、数字孪生、虚拟仿真等等多个传统行业和新兴数字领域,并通过逼真的模型或应用程序给人们带来了交互式的体验。如果想要使用网页访问这些模型资源...

2024-05-21
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云串流技术多人操作一个3D应用程序的解决方案

关于云串流技术(实时云渲染)没用过的用户可能有很多疑问,近期点量小芹遇到比较集中的疑问是,使用云串流方案,是否可以实现多人操作同一3D应用程序?因为实时云渲染的很多应用场景,需要多人操作同一3D孪生应用模型。...

2024-05-15
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干货:实时渲染和离线渲染的区别?实时云渲染又是什么?

常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染?实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景.........

2023-02-10
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云流化助力展厅播放3D应用内容,如何实现便捷操控?

2020年3月,政府召开会议提出,加快5G网络、数据中心等新型基础设施建设进度。新基建本质上是信息数字化的基础设施,大力推动以5G、人工智能、工业互联网、物联网为代表的新基建,加快形成5G、人工智能等领域的创新生态。...

2023-01-29
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分享小程序中使用实时云渲染技术

点量云小芹和大家分享过很多实时云渲染的优势,比如在网页直接打开,本地无需任何算力支持,所有指令的执行均是在云端服务器上完成的。但在实际中小芹发现很多业主也想在小程序给用户更好的体验,尤其是一些To C的场景下,小程...

2022-11-29
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云流化交付方案为水利数字孪生带来哪些新变化?

从去年开始我国水利行业进入新发展阶段,在“十四五”规划纲要中也提出了“构建智慧水利体系,以流域为单元提升水情测报和智能调度能力”的要求。智慧水利的建设涉及多个行业的信息融合,比如:智能感知、卫星遥感、大数据、...

2022-10-26
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关于云流化系统-实时云渲染延时性的讨论

我们知道使用实时云渲染系统来做程序的流化,是将程序放在服务器上,用户终端的各种操作指令完成都是借助的服务器算力。而为了用户能拥有和本地安装类似的体验效果,指令执行和传回终端的时间就必须尽可能短,这是实时云渲染...

2022-10-26
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专访|3DCAT如何赋能Matterverse打造3A游戏画面的Sandbox

元宇宙概念自20世纪90年代创造,在21世纪经历20年快速塑形,终于在2021年进入元年,元宇宙概念爆发,受到政府、机构、企业以及网民的高度关注,资本市场一度高涨,相关投资赛道大热。...

2022-09-08
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5G+实时云渲染,让元宇宙应用触手可及

从2021年初被称为“元宇宙第一股”的罗布乐思(Roblox)正式在纽交所上市,到2021年10月Facebook更名为“Meta”宣布进军元宇宙,再到如今各大厂在元宇宙赛道上争相布局,“元宇宙”的话题频繁地出现在人们的视野里,各界对其的讨...

2022-04-29
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