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Windows平台如何实现RTSP|RTMP流录像?

​好多开发者使用场景,除了实现基础的低延迟RTSP、RTMP播放外,还需要实现RTSP、RTMP流数据的本地录像功能。本文以大牛直播SDK的Windows平台播放模块为例,介绍下如何实现RTSP、RTMP流录像。...

2024-10-01
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平衡操控使用场景分析和对低延迟的直播技术要求

好多开发者对平衡操控的使用场景不太了解,简单来说,平衡操控是一种对物体或系统的平衡状态进行精确控制和调节的技术领域,主要使用场景如下:...

2024-09-29
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一文详解WebRTC、RTSP、RTMP、SRT

好多开发者,希望对WebRTC、RTSP、RTMP、SRT有个初步的了解,知道什么场景该做怎样的方案选择,本文就四者区别做个大概的介绍。

2024-09-27
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一文说透RTMP、RTSP、RTP、HLS、MPEG-DASH

常与RTSP一起用于音视频流传输,确保媒体数据能够准确、高效地传输到目标终端并进行解码播放。

2024-09-24
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智慧教室无纸化同屏方案是否适用RTMP?

智慧教室无纸化方案是一种基于现代信息技术,旨在通过数字化手段实现教学过程的无纸化、智能化和高效化的解决方案。该方案以学生为中心,强调互动化的数字教学服务,旨在提升教学质量和学习效率,同时减少对传统纸张的依赖,实...

2024-09-18
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Android平台RTMP|RTSP播放器如何回调YUV或RGB数据?

我们知道,Android平台一般RTMP|RTSP播放器通常不直接提供回调YUV或RGB数据的功能。如果播放端有视觉分析或类似的需求,需要播放端,能支持YUV或ARG的数据回调,一般来说,可参考的方法如下:...

2024-09-12
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Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明:

2024-09-11
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RTMP和WebRTC使用场景有哪些差别?

直播领域,RTMP和WebRTC各有优势。如果直播场景对延迟有一定要求,但更注重稳定性和兼容性,那么RTMP可能是一个更好的选择。如果直播场景需要极低的延迟,并且用户主要在浏览器环境下进行观看和互动,那么WebRTC可能更适合。...

2024-09-09
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Android平台通过RTSP服务实现摄像头麦克风共享

前些年,我们在完成Android平台RTMP直播推送模块后,遇到这样的技术需求,好多开发者希望在Android平台,实现摄像头和麦克风音视频数据采集编码打包后,对外提供RTSP(Real Time Streaming Protocol)服务。...

2024-09-05
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Android平台RTSP|RTMP播放器之视音频效果设置

​RTSP|RTMP播放器模块是大牛直播SDK的SmartMediaKit下非常优异的子产品,功能丰富、性能优异,毫秒级超低延迟,支持Windows、Linux(x86_64|aarch64架构)、Android、iOS平台。...

2024-09-05
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