在前面的文章《驱动开发:内核解析PE结构导出表》中我们封装了两个函数KernelMapFile()函数可用来读取内核文件,GetAddressFromFunction()函数可用来在导出表中寻找指定函数的导出地址,本章将以此为基础实现对特定SSDT函...
驱动程序与应用程序的通信离不开派遣函数,派遣函数是Windows驱动编程中的重要概念,一般情况下驱动程序负责处理I/O特权请求,而大部分IO的处理请求是在派遣函数中处理的,当用户请求数据时,操作系统会提前处理好请求,并将其派...
驱动与应用程序的通信是非常有必要的,内核中执行代码后需要将其动态显示给应用层,但驱动程序与应用层毕竟不在一个地址空间内,为了实现内核与应用层数据交互则必须有通信的方法,微软为我们提供了三种通信方式,如下先来介绍...