由于手机陀螺仪灵敏度不够准确,导致如果目标物体为摄像头,镜头会不时有突然旋转的情况。尝试优化平缓移动摄像头旋转的数值中,若有了解的朋友,请在留言区留言,来帮助更多的朋友...
在Vuforia 7.0.36版本时(该版本是2017年11月的。,并且测试了2018.4内置Vuforia)
腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...
后面我们会用代码统一给这些button注册事件。那如何判断这些button哪个是哪个,就通过自定义的他们的名字的不同。
2、导入Vuforia SDK,并将ARCamera放置到场景,激活要识别的Datasets。由于激活了Datasets,这时,尽管没有放置ImageTarget,运行游戏,仍可看到Vuforia自动创建了多个带有ImageTargetBehaviour的New Game Object...
我们可在Unity2018.x(例如2018.2)版本中,使用内置的Vuforia,实现该功能。
Unity菜单选择Import Package,导入CrossPlatformInput
将猫咪放到ImageTarget下,并调整到合适位置。我测试的猫咪的Scale为0.25刚好合适,建议调整到此值
本节讲述自定义目标识别的操作步骤和解析Vuforia自定义目标识别的代码含义,为后面设计做基础