本文将告诉大家如何在 UWP 或 WinUI3 或 UNO 里,如何制作一个路径按钮。路径按钮就是使用几何路径轮廓表示内容的按钮,常见于各种图标按钮,或 svg 系贴图矢量图按钮...
本文记录一个 UWP 或 WinUI3 的开发过程中的问题,当开发者调用 AddHandler 时,所需的 Handler 参数类型为 RoutedEventHandler 类型,然而实际上正确类型是需要与所监听事件匹配才能符合预期工作,否则将抛出缺乏信息的参数...
本文告诉大家在 UWP 或 WinUI 3 里面如何简单制作一个由 Path 几何路径图形绘制的图标按钮
WPF 自定义窗口样式有多种方式,不过基本核心实现都是在修改 Win32 窗口样式。然而,Windows 上的应用就应该有 Windows 应用的样子嘛,在保证自定义的同时也能与其他窗口样式保持一致当然能最大程度保证 Windows 操作系统...
在 UWP 的 InkCanvas 里自带了预测书写轨迹的功能,开启此功能可以进行书写预测,从而减少书写延迟。本文将告诉大家如何在 UWP 的 InkCanvas 里开启笔迹书写预测功...
本文告诉大家我收集的一些 Fluent Design System 设计,希望能给大家一些帮助 需要知道 Fluent Design System 是微软在最近提出的,有 Light、Depth、Motion、Material、Scale 几个理念,Fluent Design System的简称是 FD...
我们的UWP应用只能从开始菜单打开,我们想要让他可以从桌面打开,需要创快捷键,下面一个简单方式创建快捷键。
win10 UWP 应用设置 简单的把设置需要的,放到微软自带的LocalSettings LocalSettings.Values可以存放几乎所有数据 如果需要存放复合数据,一个设置项是由多个值组成,可以使用ApplicationDataCompositeValue将多个合并。...
本文讲的是如何做圆角按钮,我们在UWP本来的按钮都是矩形,圆角Radius没有,所以本文就用简单方法去做圆角按钮。
在 UWP 的 Flyout 的边框一点都不好看,本文告诉大家如何去掉这个边框先写一个简单的界面,这个界面里面有一个按钮 <Button.Flyout> <Flyout Placement="Right"> <Grid Na....