1、通过菜单栏—Cinemachine—CreateVirtualCamera,创建虚拟摄像机a
轨道添加一个 Time Machine Clip,在Insperctor面板进行如下设置:
时间轴上代码clip决定显示的UI,决定是否运行完本clip暂停TimeLine,
该脚本实现了控制TimeLine的生命周期回调,与MonoBehaviour类似。
Control Track:主要控制与时间有关的元素,如粒子效果、Timeline等。
在我们使用TimeLine过程中,也会希望通过TimeLine在某一时刻运行脚本方法。
2、新建TimeLine GameObject,定义运行游戏便播放TimeLine
TimeLine不是指一个制作好的mp4动画片,而是指可设置的运动、Camera、音乐等的集合,运行项目时会运行TimeLine显示我们想要的效果
通过GIF我们可以发现,只有添加了TimeLine的物体,点击该物体,TimeLine窗口才出现该物体身上的TimeLine信息。
TimeLine跟Animation一样,都需要先选中游戏物体,类似给游戏物体创建属性。