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Cinemachine☀️ 二、如何结合TimeLine,实现过场动画

1、通过菜单栏—Cinemachine—CreateVirtualCamera,创建虚拟摄像机a

2024-08-15
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TimeLine⭐️五、TimeMachineClip :TimeLine的回放、跳转、暂停,和跳转到不同TimeLine

轨道添加一个 Time Machine Clip,在Insperctor面板进行如下设置:

2024-08-15
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TimeLine⭐️四、利用TimeLine来做一个对话框

时间轴上代码clip决定显示的UI,决定是否运行完本clip暂停TimeLine,

2024-08-15
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TimeLine⭐️三、新版TimeLine来执行脚本

该脚本实现了控制TimeLine的生命周期回调,与MonoBehaviour类似。

2024-08-15
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TimeLine⭐️二、TimeLine播放粒子动画、DefaultPlayables的功能介绍

Control Track:主要控制与时间有关的元素,如粒子效果、Timeline等。

2024-08-15
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TimeLine⭐️一、用旧版TimeLine来执行脚本

在我们使用TimeLine过程中,也会希望通过TimeLine在某一时刻运行脚本方法。

2024-08-15
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Unity TimeLine丨B.赛车过场动画制作及视频展示

2、新建TimeLine GameObject,定义运行游戏便播放TimeLine

2024-08-14
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Unity TimeLine丨A3.END-添加跨越墙壁时候的过场动画、Camera Depth

TimeLine不是指一个制作好的mp4动画片,而是指可设置的运动、Camera、音乐等的集合,运行项目时会运行TimeLine显示我们想要的效果

2024-08-14
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TimeLine丨A2、TimeLine模型动画、解决动画播放时位置重置、Track

通过GIF我们可以发现,只有添加了TimeLine的物体,点击该物体,TimeLine窗口才出现该物体身上的TimeLine信息。

2024-08-14
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Unity TimeLine丨A1.创建TimeLine、Animation Track,Extrapolation属性讲解

TimeLine跟Animation一样,都需要先选中游戏物体,类似给游戏物体创建属性。

2024-08-14
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