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控制并发访问的三道屏障: WCF限流(Throttling)体系探秘[上篇]

WCF是一个基于多线程的消息监听、接收和处理框架体系,能够同时应付来自相同或者不同客户端的服务调用请求,并提供完善的同步机制确保状态的一致性。一方面,我们期望WCF服务端能够处理尽可能多的并发请求,但是资源的有限性...

2018-01-16
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WCF中并发(Concurrency)与限流(Throttling)体系深入解析系列[共7篇]

服务(Service)的本质就是提供服务消费者期望的某种功能,服务的价值体现在两个方面:服务本身的质量和寄宿服务的平台应付消费者的数量,并发(Concurrency)的关注的是第二个要素。WCF服务寄宿于资源有限的环境中,要实现服务效用...

2018-01-16
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